Android一共有三種形式的菜單: 1.選項菜單(optinosMenu) 2.上下文菜單(ContextMenu) 3.子菜單(subMenu) 其中最經常使用的就是選項菜單(optionsMenu), 該菜單在點擊 menu 按鍵 後會在對應的Activity底部顯示出來。 1.Activity菜單機制 (與dialog相似) Activity有一套機制來實現對菜單的管理,方法以下: 1.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 此方法用於初始化菜單,其中menu參數就是即將要顯示的Menu實例。 返回true則顯示該menu,false 則不顯示; (只會在第一次初始化菜單時調用) 2.public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) 在onCreateOptionsMenu執行後,菜單被顯示前調用;若是菜單已經被建立,則在菜單顯示前被調用。 一樣的, 返回true則顯示該menu,false 則不顯示; (能夠經過此方法動態的改變菜單的狀態,好比加載不一樣的菜單等) 3.public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) 每次菜單被關閉時調用. (菜單被關閉有三種情形,menu按鈕被再次點擊、back按鈕被點擊或者用戶選擇了某一個菜單項) 4.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 菜單項被點擊時調用,也就是菜單項的監聽方法。 經過這幾個方法,能夠得知,對於Activity,同一時間只能顯示和監聽一個Menu 對象。 2. 添加菜單: 能夠在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中來添加菜單 2.1代碼添加: menu.add((int groupId, int itemId, int order, charsequence title) .setIcon(drawable ID) add()方法的四個參數,依次是: 一、組別,若是不分組的話就寫Menu.NONE, 二、Id,這個很重要,Android根據這個Id來肯定不一樣的菜單 三、順序,哪一個菜單項在前面由這個參數的大小決定 四、文本,菜單項的顯示文本 add()方法返回的是MenuItem對象,調用其setIcon()方法,爲相應MenuItem設置Icon 示例: public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); menu.add(Menu.NONE, Menu.First+1, 0, "設置").setIcon(R.drawable.setting); return true; } 2.2佈局文件添加: getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu); 調用Activity的getMenuInflater()獲得一個MenuInflater, 使用inflate方法來把佈局文件中的定義的菜單 加載給 第二個參數所對應的menu對象 示例: @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu); return true; } 佈局文件: 在res目錄下創建一個menu文件夾,並建立佈局文件: options_menu.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/menu_setting" android:title="設置" android:icon="@drawable/setting"></item> </menu> 3.菜單項監聽: 只要菜單中的菜單項被點擊,都會觸發onOptionsItemSelected(MenuItem item) item參數即爲被點擊的菜單項,那麼須要在此方法內判斷哪一個Item被點擊了,從而實現不一樣的操做。 對於兩種不一樣的添加菜單方法,判斷的方法有一點區別,但本質是同樣的。 3.1代碼添加菜單的判斷方法 @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { super.onOptionsItemSelected(item); switch(item.getItemId())//獲得被點擊的item的itemId { case Menu.First+1: //對應的ID就是在add方法中所設定的Id break; case Menu.First+2: break; } return true; } 3.2佈局文件添加菜單的判斷方法: @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { super.onOptionsItemSelected(item); switch(item.getItemId())//獲得被點擊的item的itemId { case R.id.menu_setting://這裏的Id就是佈局文件中定義的Id,在用R.id.XXX的方法獲取出來 break; case R.id.menu_info: break; } return true; }