cocos2d-x lua 覆蓋安裝熱更代碼不刪除

新版本提交IOS後,發現下載後的包仍是舊的包,讀取的仍是熱更資源裏的代碼緩存 作法很簡單,就是刪除熱更緩存裏的代碼服務器 在cocos2d-x的AssetsManagerEx.cpp中,有作這個的操做,可是爲何沒起做用呢?spa 原來他是這樣寫的資源 if (_localManifest->isLoaded()) { // Compare with cached manifest to deter
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