在UNITY中建立出一個簡單的UI界面

在每個軟件的應用中,用戶界面(UI)都是必不可缺乏的一部分,是核心的特徵。遊戲也沒有拋棄這一規則。html 大部分的遊戲都使用 UI 界面來方便快捷地顯示一些信息,如在「音之國度」的遊戲中,須要藉助UI界面來顯示技能,召喚獸的信息等。 Unity 3D 提供了許多 UI 組件,你均可以在你的遊戲中使用它們。編輯器 今天我將要製做的,是一個簡單的暫停菜單。這個暫停菜單將顯示一個內容爲『Paused』
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