堆(heap)就是具備兩個附加屬性的一顆二叉樹html
1.它是一顆徹底樹
2.對每個節點,它小於等於或者大於等於其左孩子和右孩子git
HeapADT的UML描述
程序員
堆的插入和重排序過程(以小頂堆爲例)
算法
堆的刪除和重排序過程(以小頂堆爲例)
數組
堆排序由兩部分構成:添加列表的每個元素,而後一次刪除一個元素緩存
①堆一般是一個能夠被看作一棵樹的數組對象。堆老是知足下列性質:數據結構
·堆中某個節點的值老是不大於或不小於其父節點的值;多線程
·堆老是一棵徹底二叉樹。函數
②堆是在程序運行時,而不是在程序編譯時,申請某個大小的內存空間。即動態分配內存,對其訪問和對通常內存的訪問沒有區別。學習
③堆是應用程序在運行的時候請求操做系統分配給本身內存,通常是申請/給予的過程。
④堆是指程序運行時申請的動態內存,而棧只是指一種使用堆的方法(即先進後出)。
①棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅容許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱爲棧頂,相對地,把另外一端稱爲棧底。
②棧就是一個桶,後放進去的先拿出來,它下面原本有的東西要等它出來以後才能出來(先進後出)
③棧(Stack)是操做系統在創建某個進程時或者線程(在支持多線程的操做系統中是線程)爲這個線程創建的存儲區域,該區域具備FIFO的特性,在編譯的時候能夠指定須要的Stack的大小。
注意:其實堆棧自己就是棧,只是換了個抽象的名字。
堆棧的特性: 最後一個放入堆棧中的物體老是被最早拿出來, 這個特性一般稱爲後進先出(LIFO)隊列。 堆棧中定義了一些操做。 兩個最重要的是PUSH和POP。 PUSH操做在堆棧的頂部加入一 個元素。POP操做相反, 在堆棧頂部移去一個元素, 並將堆棧的大小減一。
1.堆棧空間分配
①棧(操做系統):由操做系統自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操做方式相似於數據結構中的棧。
②堆(操做系統): 通常由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收,分配方式卻是相似於鏈表。
2.堆棧緩存方式
①棧使用的是一級緩存, 他們一般都是被調用時處於存儲空間中,調用完畢當即釋放。
②堆則是存放在二級緩存中,生命週期由虛擬機的垃圾回收算法來決定(並非一旦成爲孤兒對象就能被回收)。因此調用這些對象的速度要相對來得低一些。
3.堆棧數據結構區別
①堆(數據結構):堆能夠被當作是一棵樹,如:堆排序。
②棧(數據結構):一種先進後出的數據結構。
報錯的removeMin方法以下:
問題1解決方案:經過單步調試發現是removeMin方法有問題,改正的代碼及運行結果以下:
問題2:pp12.1addElement方法一直有問題,以下:
問題2解決方案:經過仔細查看報錯信息認識到是由於這個方法名和方法體與繼承的SmallArrayHeap類中的addElement方法徹底同樣,以下:
對方法名進行略微改動便可,以下:
消除惰性!繼續努力!努力!再努力!
代碼行數(新增/累積) | 博客量(新增/累積) | 學習時間(新增/累積) | 重要成長 | |
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目標 | 5000行 | 30篇 | 400小時 | |
第一週 | 0/0 | 1/1 | 4/4 | |
第二週 | 464/464 | 1/2 | 10/14 | 理解掌握了用數組和鏈表實現棧的方法 |
第三週 | 494/958 | 1/3 | 10/24 | 理解掌握了用數組和鏈表實現隊列的方法 |
第四周 | 1629/2587 | 2/5 | 20/44 | 對用鏈表和數組實現列表進行了學習 |
第五週 | 856/3443 | 2/7 | 15/59 | 較爲深刻的學習了查找和排序方法的實現 |
第六週 | 668/4111 | 1/8 | 20/79 | 學習了鏈式二叉樹的實現 |
第七週 | 900/5011 | 1/9 | 15/99 | 對二叉查找樹進行了較爲深刻的學習 |
第八週 | 1378/6389 | 2/10 | 16/115 | 較爲深刻的學習理解了堆 |
實際學習時間:16小時
改進狀況:提升學習效率!沖沖衝!