JavaShuo
欄目
標籤
【iOS-Cocos2d遊戲開發之九】講解CCSpriteBatchNode與TP工具的".pvr.ccz",".plist"共用的終極精靈優化及注意事項!...
時間 2021-01-14
欄目
iOS
简体版
原文
原文鏈接
李華明Himi原創,轉載務必在明顯處註明: 【黑米GameDev街區】原文鏈接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/465.html 前幾節由於時間緊張,只是將一些遇到的問題拿出來進行分享經驗,那麼今天抽空寫一篇常用的精靈以及精靈常用和注意的一些知識;那麼由於cocos2d教程基本很完善,那麼今天Himi介紹一些注意點和細節點分享大家; 首先對於使用過精靈
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【iOS-Cocos2d遊戲開發之九】講解CCSpriteBatchNode與TP工具的".pvr.ccz",".plist"共用的終極精靈優化及注意事項!
2.
CCSpriteBatchNode與"pvr.ccz","plist"精靈優化及注意事項
3.
unity遊戲開發之相關的注意事項及技巧
4.
Unity3d遊戲開發注意事項
5.
04 遊戲開發-精靈
6.
4 鎖的優化及注意事項
7.
鎖的優化及注意事項
8.
Dubbo開發優化注意事項
9.
H5遊戲開發前的注意事項(全部遊戲通用)
10.
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2d遊戲開發之三:精靈表的詳細講解(二)小鳥眨眼睛...
更多相關文章...
•
XML 注意事項
-
XML 教程
•
MySQL的優勢(優點)
-
MySQL教程
•
PHP開發工具
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
注意事項
Android遊戲開發之九
遊戲開發
Spring的註解
開發工具
戲的
plist
pvr.ccz
遊戲腳本的設計與開發
程序員的遊戲開發之路
Cocos2d-x
圖片處理
iOS
遊戲
Spring教程
MyBatis教程
PHP教程
開發工具
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【iOS-Cocos2d遊戲開發之九】講解CCSpriteBatchNode與TP工具的".pvr.ccz",".plist"共用的終極精靈優化及注意事項!
2.
CCSpriteBatchNode與"pvr.ccz","plist"精靈優化及注意事項
3.
unity遊戲開發之相關的注意事項及技巧
4.
Unity3d遊戲開發注意事項
5.
04 遊戲開發-精靈
6.
4 鎖的優化及注意事項
7.
鎖的優化及注意事項
8.
Dubbo開發優化注意事項
9.
H5遊戲開發前的注意事項(全部遊戲通用)
10.
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2d遊戲開發之三:精靈表的詳細講解(二)小鳥眨眼睛...
>>更多相關文章<<