麪霸寶典Notes(二)

java6大設計原則: 一 : 類單一職責原則:         一個類只有一個引起這個類變化的原因。即一個類只完成一個功能,如果做不到一個類只完成一個功能,最少要保證一個方法只完成一個功能。 二:依賴倒置原則:        高層組件應該依賴抽象而不依賴具體,即面向接口編程,一般依賴的成員變量或者參數都應該是抽象的不應該是具體的。 三:里氏代換原則:      凡是父類出現的地方都可以用子類代替
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