【Qarth框架系列】資源系統-1

資源管理一直是遊戲開發中非常關鍵的一環,作爲遊戲最底層的一個模塊,可以說它很大程度上影響了遊戲的穩定性和開發的效率。即使是使用Unity引擎開發遊戲,資源管理仍然是需要開發者自己解決的重要問題。然而這麼重要的一個問題要想完美的跨過卻並不那麼簡單,除了需要清楚的了結Unity資源管理的機制、內存模型和相關的API之外,趟坑也是必不可少的。而一套完善穩定的資源系統將大大節省開發的時間,避免走入不必要的
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