px、dp和sp,這些單位有什麼區別?

信每一個Android新手都會遇到這個問題,但願這篇帖子能讓你再也不糾結。html

px:

即像素,1px表明屏幕上一個物理的像素點;android

px單位不被建議使用,由於一樣100px的圖片,在不一樣手機上顯示的實際大小可能不一樣,以下圖所示(圖片來自android developer guide,下同)。windows

偶爾用到px的狀況,是須要畫1像素表格線或陰影線的時候,用其餘單位如dp會顯得模糊。ide

dp:

這個是最經常使用但也最難理解的尺寸單位。它與「像素密度」密切相關,因此首先咱們解釋一下什麼是像素密度。假設有一部手機,屏幕的物理尺寸爲1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率爲240x320,則咱們能夠計算出在這部手機的屏幕上,每英寸包含的像素點的數量爲240/1.5=160dpi(橫向)或320/2=160dpi(縱向),160dpi就是這部手機的像素密度,像素密度的單位dpi是Dots Per Inch的縮寫,即每英寸像素數量。橫向和縱向的這個值都是相同的,緣由是大部分手機屏幕使用正方形的像素點。字體

不一樣的手機/平板可能具備不一樣的像素密度,例如同爲4寸手機,有480x320分辨率的也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比較低。Android系統定義了四種像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它們對應的dp到px的係數分別爲0.7五、一、1.5和2,這個係數乘以dp長度就是像素數。例如界面上有一個長度爲「80dp」的圖片,那麼它在240dpi的手機上實際顯示爲80x1.5=120px,在320dpi的手機上實際顯示爲80x2=160px。若是你拿這兩部手機放在一塊兒對比,會發現這個圖片的物理尺寸「差很少」,這就是使用dp做爲單位的效果,見下圖。ui

更新20140701: 是否是全部android手機的屏幕寬度用dp衡量都是固定值(例如320dp)呢?答案是否認的,若是寫一個程序畫寬度等於320dp的橫線,在不一樣手機上運行,會發如今有些手機上橫線比手機屏幕短,有些則比屏幕長,在平板上與手機上相比差異則更加明顯。設計

dip:

與dp徹底相同,只是名字不一樣而已。在早期的Android版本里多使用dip,後來爲了與sp統一就建議使用dp這個名字了。code

sp:

與縮放無關的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很相似但惟一的區別是,Android系統容許用戶自定義文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),當文字尺寸是「正常」時1sp=1dp=0.00625英寸,而當文字尺寸是「大」或「超大」時,1sp>1dp=0.00625英寸。相似咱們在windows裏調整字體尺寸之後的效果——窗口大小不變,只有文字大小改變。htm

還有幾個比較少用到的尺寸單位:blog

mm:

即毫米;

in:

即英寸,1英寸=2.54釐米(約);

pt:

1pt=1/72英寸=0.035釐米;

最佳實踐,文字的尺寸一概用sp單位,非文字的尺寸一概使用dp單位。例如textSize="16sp"、layout_width="60dp";偶爾須要使用px單位,例如須要在屏幕上畫一條細的分隔線時:

<View layout_width="match_parent" layout_height="1px"/>

最後,推薦一張Android UI設計參考圖:Android Design Cheat Sheet

參考資料:

Difference of px, dp, dip and sp in Android? 
Supporting Multiple Screens

DisplayMetrics

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