守望先鋒:子程序分享

個人理解: 子程序相當於你事先寫好了一條規則,在需要的時候調子程序直接用就行,主要用來減少重複的代碼,單獨抽取出來重複的代碼寫成子程序 案例 多難度的跑酷圖,難度文本顯示 難度其實就是一個變量不同的值而已,比如玩家變量A=0的時候是C難度,A=1的時候是B難度,這時候我們可以根據變量A來決定不同難度的點位或者是否有存檔等操作 但是難度這個也要給玩家看的,讓玩家明白當前是什麼難度,比如跑完一次之後可
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