JavaScript 中的繼承:ES三、ES5 和 ES6

選擇一種繼承方式

JavaScript 是一門動態語言,動態意味着高靈活性,而這尤爲能夠體如今繼承上面。JavaScript 中的繼承有不少種實現方式,能夠分紅下面四類:javascript

  1. Mixin 模式,即屬性混入,從一個或多個對象中複製屬性到新的對象中
  2. 方法借用模式,即經過 call 或 apply 實現方法的重用
  3. 原型模式,使用 Object.create 方法直接以一個對象爲原型創造新的對象
  4. 類模式,其實是使用構造函數或 ES6 class

前三種有一個共同點,就是沒有「類」的概念,它們在適當的場景下很是有用,不過也由於沒有類,缺失了不少經典面向對象繼承的要素。例如父子對象之間沒有嚴格的傳承關係,即不必定是 is-a 的關係,這決定了沒法將它們直接應用在面向對象分析與設計方面,能夠說它們並非真正的繼承,而是介於繼承和組合之間的代碼複用方案。java

而第四種,類式繼承,不管是使用構造函數仍是 ES6 加入的 class,都能表達明確的繼承關係,在須要對繼承重度使用的場景下,應該使用類式繼承。接下來,本文討論的都是類式繼承。git

有一點須要牢記:繼承是一種強耦合,應該謹慎使用。es6

如何學習 JavaScript 中的繼承

理解 JavaScript 裏面的類繼承實現方式,我認爲最好的方法是——找一門面向對象機制更爲完善的語言,去理解其中的繼承。實際上,JavaScript 中之前就有的 new 和 ES6 加入的 class,都是參考自 Java 語言。github

不過,這樣的對照學習是有前提條件的,即首先掌握 JavaScript 中的原型、原型鏈和做用域,不然很容易誤解 JavaScript 本質的執行機制。若是已經理解了這些前置知識,就能夠探索一下 JavaScript 中的繼承了。markdown

用 ES3 實現繼承

實現要點:數據結構

  1. 利用 Person.call(this) 執行「方法借用」,獲取 Person 的屬性
  2. 利用一個空函數將 Person.prototype 加入原型鏈
function Person(name) {
  this.name = name;
}

Person.prototype.printName = function() {
  console.log(this.name);
};

function Bob() {
  Person.call(this, "Bob");
  this.hobby = "Histroy";
}

function inheritProto(Parent, Child) {
  var Fn = function() {};
  Fn.prototype = Parent.prototype;
  Child.prototype = new Fn();
  Child.prototype.constructor = Child;
}

inheritProto(Person, Bob);

Bob.prototype.printHobby = function() {
  console.log(this.hobby);
};

console.dir(new Bob());
複製代碼

dir 輸出:app

Bob
  |-- hobby:"Histroy"
  |-- name:"Bob"
  |-- __proto__:Person
      |-- printHobby:ƒ ()
      |-- constructor:ƒ Bob()
      |-- __proto__:
          |-- printName:ƒ ()
          |-- constructor:ƒ Person(name)
          |-- __proto__:Object
複製代碼

用 ES5 實現繼承

實現要點:函數

  1. 利用 Person.call(this) 執行「方法借用」,獲取 Person 的屬性
  2. 利用 ES5 增長的 Object.create 方法將 Person.prototype 加入原型鏈
function Person(name) {
  this.name = name;
}

Person.prototype.printName = function() {
  console.log(this.name);
};

function Bob() {
  Person.call(this, "Bob");
  this.hobby = "Histroy";
}

Bob.prototype  = Object.create(Person.prototype, {
  constructor: {
    value: Bob,
    enumerable: false,
    configurable: true,
    writable: true
  }
});

Bob.prototype.printHobby = function() {
  console.log(this.hobby);
};

console.dir(new Bob());
複製代碼

dir 輸出:學習

Bob
  |-- hobby:"Histroy"
  |-- name:"Bob"
  |-- __proto__:Person
      |-- printHobby:ƒ ()
      |-- constructor:ƒ Bob()
      |-- __proto__:
          |-- printName:ƒ ()
          |-- constructor:ƒ Person(name)
          |-- __proto__:Object
複製代碼

用 ES6 實現繼承

實現要點:

  1. 利用 ES6 增長的 class 和 extends 實現比之前更完善的繼承
class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  printName() {
    console.log(this.name);
  }
}

class Bob extends Person {
  constructor() {
    super("Bob");
    this.hobby = "Histroy";
  }

  printHobby() {
    console.log(this.hobby);
  }
}

console.dir(new Bob());
複製代碼

dir 輸出:

Bob
  |-- hobby:"Histroy"
  |-- name:"Bob"
  |-- __proto__:Person
      |-- constructor:class Bob
      |-- printHobby:ƒ printHobby()
      |-- __proto__:
          |-- constructor:class Person
          |-- printName:ƒ printName()
          |-- __proto__:Object
複製代碼

從 class 和 super 看 JavaScript 與 Java 的繼承

編寫代碼時,ES6 class 帶來的最明顯的兩個便利是:

  1. 隱藏原型鏈的拼接過程,將代碼的重點放在類型之間的傳承
  2. 使用 super 來實現更簡化、更靈活的多態方法

實際上,ES6 圍繞 class 增長了不少新功能,好比繼承這件事情上,與以前不一樣的是:用 class 實現的繼承,既包括類實例的繼承關係,也包括類自己的繼承關係。這裏的類實際上是特殊的 JavaScript 函數,而在 JavaScript 中,函數是對象的子類型,即函數對象,因此也可以體現出原型繼承。

例如,用前面的代碼來講明就是:

// 類實例的繼承關係
Bob.prototype.__proto__ === Person.prototype // true

// 類自己的繼承關係
Bob.__proto__ === Person // true
複製代碼

再來看 ES6 中的 super,子類的方法想借助父類的方法完成一部分工做時,super 就能夠派上用場了,這是比繼承更爲細粒度的代碼複用,不過耦合性也也變得更強了。實際上 super 也有不少功能,既能夠看成函數使用,也能夠看成對象使用。將 class 和 super 結合起來看,就能夠領會一下 JavaScript 與 Java 在繼承上的異同了。

與 Java 相同或很是相似的是:

  • 在子類構造方法中調用父類的構造方法。ES6 中,子類的構造器中必須調用父類的構造器來完成初始化,子類的實例是基於父類實例的加工。正是所以,父類的全部行爲均可以繼承。因此,ES6 中能夠繼承原生數據結構的完整功能,在此基礎上定義本身的數據結構。就像 Java 中繼承 HashMap 類,JavaScript 能夠繼承 Number、Array 等構造函數。

與 Java 不一樣的是:

  • 在普通方法中,super 能夠調用的是父類的原型對象上的方法(能夠理解爲 super 此時指向父類的原型對象);在靜態方法中,super 能夠調用父類的靜態方法(能夠理解爲 super 此時指向父類)。而在 Java 中,經過 super 能夠訪問父類中被覆蓋的同名變量或者方法,要訪問靜態方法則是經過「類名.方法名」或「對象名.方法名」。

比較後可見,真的是和 Java 很是相似。

結合前面的內容,能夠發現從 ES3 到 ES6,JavaScript 中的面向對象部分一直是在向 Java 靠攏的。尤爲增長了 class 和 extends 關鍵字以後,靠攏了一大步。但這些並無改變 JavaScript 是基於原型這一實質。Java 中的類就像對象的設計圖,每次調用 new 建立一個新的對象,就產生一個獨立的對象佔用獨立的內存空間;而在 JavaScript,繼承所作工做其實是在構造原型鏈,全部子類的實例共享的是同一個原型。因此 JavaScript 中調用父類的方法其實是在不一樣的對象上調用同一個方法,即「方法借用」,這種行爲其實是「委託(delegation)」調用。

擴展閱讀

  1. ECMAScript 6 入門:Class 的繼承 - super 關鍵字

參考資料

  1. 《JavaScript模式》- 類式繼承 vs 現代繼承模式
  2. 《JavaScript高級程序設計(第3版)》- 面向對象的程序設計
  3. 《你不知道的JavaScript》- this和對象原型
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