首先須要瞭解原型鏈機制
: 原型鏈做爲實現繼承的主要方法,其基本思想就是利用原型讓一個引用類型繼承另 一個引用類型的屬性和方法.函數
構造函數、原型、實例之間的關係
: 每一個構造函數都有一個原型對象(prototype),原型對象都包含一個指向構造函數的指針(constructor),而實例都包含一個指向原型對象的內部指針(__propto__).this
自我理解
: 其實每一個Function都是Object基類的一個實例,因此每一個Function上都有一個__proto__指向了Object.prototype.當查找一個實例的屬性時,會先從這個實例的自定義屬性上找,若是沒有的話經過__proto__去實例所屬類的原型上去找,若是尚未的話再經過原型(原型也是對象,只要是對象就有__proto__屬性)的__proto__到Object的原型上去找,一級一級的找,若是沒有就undefined(Object的__proto__返回undefined).prototype
(一) 原型鏈繼承 :
function Parent(name) { this.name = name; } Parent.prototype.printName = function() { console.log('parent name:', this.name); } function Child(name) { this.name = name; } Child.prototype = new Parent('father'); Child.prototype.constructor = Child;//因爲Child.prototype繼承Parent,致使constructor丟失 Child.prototype.printName = function() { console.log('child name:', this.name); } var child = new Child('son'); child.sayName(); // child name: son
這種方法存在兩個缺點:指針
1.子類型沒法給超類型傳遞參數; 2.Child.prototype.sayName 必須寫在 Child.prototype = new Parent('father'); 以後,否則就會被覆蓋掉。
(二) 類式繼承:
function Parent(name) { this.name = name; } Parent.prototype.printName = function() { console.log('parent name:', this.name); } Parent.prototype.doSomthing = function() { console.log('parent do something!'); } function Child(name, parentName) { Parent.call(this, parentName); this.name = name; } Child.prototype.printName = function() { console.log('child name:', this.name); } var child = new Child('son'); child.printName(); // child name: son child.doSomthing(); // TypeError: child.doSomthing is not a function
至關於 Parent 這個函數在 Child 函數中執行了一遍,而且將全部與 this 綁定的變量都切換到了 Child 上,這樣就克服了第一種方式帶來的問題。
缺點:沒有原型,每次建立一個 Child 實例對象時候都須要執行一遍 Parent 函數,沒法複用一些公用函數。code
(三) 組合式繼承:前兩種方式的結合
function Parent(name) { this.name = name; } Parent.prototype.printName = function() { console.log('parent name:', this.name); } Parent.prototype.doSomething = function() { console.log('parent do something!'); } function Child(name, parentName) { Parent.call(this, parentName);// 第二次調用 this.name = name; } Child.prototype = new Parent();// 第一次調用 Child.prototype.constructor = Child; Child.prototype.printName = function() { console.log('child name:', this.name); } var child = new Child('son'); child.printName(); // child name: son child.doSomething(); // parent do something!
組合式繼承是比較經常使用的一種繼承方法,其背後的思路是使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而經過借用構造函數來實現對實例屬性的繼承。對象
這樣,既經過在原型上定義方法實現了函數複用,又保證每一個實例都有它本身的屬性。繼承
組合式繼承是 JS 最經常使用的繼承模式,但組合繼承使用過程當中會被調用兩次:一次是建立子類型的時候,另外一次是在子類型構造函數的內部。原型鏈
第一次調用構造函數顯然是沒有必要的,由於第一次調用構造函數時候不須要函數內部的那些實例屬性,這麼寫只是想得到其原型上的方法罷了,因此這時候你可能會這樣寫:get
Child.prototype = Parent.prototype;原型
這樣寫顯然是不對的:
1.首先,你這樣寫的話至關因而子類和父類都指向同一個對象,這時候若是你添加了新的方法給 Child 但實際上 Parent 並不須要,至關於強行給 Parent 添加了一個未知的方法。
2.其次,仔細想一想,這樣體現不出繼承的多態性,好比此時子類想要重寫父類的 getName 的方法,那麼父類的方法也就會隨之修改,這顯然違背了多態性。
也就是說咱們第一次調用構造函數的時候,實際上是無論構造函數裏面的內容,這是咱們能夠new一個空函數,將其prototype指向Parent.prototype,代碼以下:
(四) 寄生組合式繼承:
function Parent(name) { this.name = name; } Parent.prototype.printName = function() { console.log('parent name:', this.name); } function Child(name, parentName) { Parent.call(this, parentName); this.name = name; } function inheritPrototype(Parent, Child) { Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); //修改 Child.prototype.constructor = Child; } inheritPrototype(Parent, Child); Child.prototype.printName = function() { console.log('child name:', this.name); } Child.prototype.constructor = Child; var parent = new Parent('father'); parent.printName(); // parent name: father var child = new Child('son', 'father'); child.printName(); // child name: son
(五) ES 6 繼承:
class Parent { constructor(name) { this.name = name; } doSomething() { console.log('parent do something!'); } printName() { console.log('parent name:', this.name); } } class Child extends Parent { constructor(name, parentName) { super(parentName); this.name = name; } printName() { console.log('child name:', this.name); } } const child = new Child('son', 'father'); child.printName(); // child name: son child.doSomething(); // parent do something! const parent = new Parent('father'); parent.printName(); // parent name: father