圖像處理-雙邊濾波 Bilateral Filtering

在Shader中實現雙邊濾波的時候,總感覺理解的不太透徹,這裏寫博客記錄一下。 參考資料: 算法原理 GPUImage中Bilateral Filtering的實現 高斯濾波 空間域 在理解雙邊濾波之前,先來理解上面是高斯濾波。 高斯濾波是一種線性平滑濾波,適用於消除高斯噪聲,廣泛應用於圖像處理的減噪過程。 爲了實現線性的平滑,高斯濾波器和高斯分佈(正態分佈)是有關係的。 一個二維的高斯函數如下:
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