JavaShuo
欄目
標籤
從開發零基礎到登上Steam和Oculus:一個VR遊戲開發者的自述
時間 2020-12-25
標籤
遊戲開發
Steam
Oculus
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
原文:From zero game dev experience to publishing a VR game on Steam & Oculus Home - what I learned 作者: Brett Jackson 譯者:張新慧 審校:屠敏,關注 VR/AR/MR 等領域,尋求報道或者投稿請發郵件[email protected],另有「CSDN VR 開發羣」,技術之路,我們共同進
>>阅读原文<<
相關文章
1.
從開發零基礎到登上Steam和Oculus:一個VR遊戲開發者的自述
2.
oculus vr開發_如何在Oculus Quest上無線玩Steam VR遊戲
3.
steam遊戲開發者
4.
從零開始的遊戲開發 —— ECS架構和DOTS簡述
5.
html5遊戲開發-零基礎開發RPG遊戲-開源講座(一)
6.
從零開始丨使用Unity3D進行VIVE VR遊戲開發
7.
VR初學者——FPS遊戲開發
8.
基於Oculus Quest的VR開發
9.
在 Oculus和 Gear VR上開發跨平臺的 VR應用
10.
Unity3D和UE4遊戲開發引擎哪一個是遊戲開發者最愛?
更多相關文章...
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
使用Redis和SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)搭建搶紅包開發環境和超發現象完整實例
-
紅包項目實戰
•
PHP開發工具
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
遊戲開發
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
Iphone 遊戲開發
職業生涯
遊戲
Docker教程
Docker命令大全
Spring教程
開發工具
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 讓chrome支持小於12px的文字
2.
集合的一點小總結
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基礎,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打開iOS真機調試操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 學習筆記
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方圖視圖
10.
CISCO ASAv 9.15 - 體驗思科上一代防火牆
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
從開發零基礎到登上Steam和Oculus:一個VR遊戲開發者的自述
2.
oculus vr開發_如何在Oculus Quest上無線玩Steam VR遊戲
3.
steam遊戲開發者
4.
從零開始的遊戲開發 —— ECS架構和DOTS簡述
5.
html5遊戲開發-零基礎開發RPG遊戲-開源講座(一)
6.
從零開始丨使用Unity3D進行VIVE VR遊戲開發
7.
VR初學者——FPS遊戲開發
8.
基於Oculus Quest的VR開發
9.
在 Oculus和 Gear VR上開發跨平臺的 VR應用
10.
Unity3D和UE4遊戲開發引擎哪一個是遊戲開發者最愛?
>>更多相關文章<<