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C#相比其餘語言,擁有強大的垃圾回收機制,但並非這樣,你就能夠對內存管理聽任無論,其實在稍不注意的時候,可能就形成了內存泄露,甚至所以程序崩潰。數組
如下是遇到過的內存優化-內存泄露的問題與應對方案。架構
場景:函數
1. Form.ShowDialog()問題。性能
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
new Form2.ShowDialog();
}
若是你以爲寫這樣的一段代碼很Cool,很簡潔,你在項目也有這麼寫代碼,那你就碰到大麻煩了,你試試在Form2中開個大一點的數組來檢查內存,而後運行,按幾下button1按鈕,你就會發現,內存一直增長,即便你調用GC也無濟於事。測試
2. 窗體向全局性事件註冊了事件的問題。優化
public Form2()
{
InitializeComponent();
MyApp.FormChanged += FormChanged;
}
MyApp是一個靜態類,若是向這種類裏面註冊了事件,而又沒有取消註冊,這樣也會遇到大麻煩。即便在外部已經記得調用了Form2實例的Dispose也是沒用的。.net
實際上因爲各個開發人員的水平跟接觸面不一樣,又沒有通過統一的培訓(各我的對內存釋放的理解與關注度不一樣,或者寫代碼時就沒考慮內存未被釋放這種問題),發現問題的時候項目每每已經作到了一個階段(SIT測試),系統也比較龐大了,這種時候才發現內存泄露的問題確實是很頭疼的。orm
解決方案:htm
1. 基於架構師的經驗,或者統一意見會議,在開發前對開發人員進行必要的統一培訓,對關係到性能、內存等會影響系統穩定性的解決方案進行培訓。這自己既有助於開發人員水平的提升,也對系統的穩定性方面提供很大的保障(項目可不是作完一個就沒了,這種培訓會帶來長久的增益效果)。
2. 注意託管資源與非託管資源的釋放區別,非託管資源是須要手動釋放的。
3. 使用using關鍵字,避免忘記Dispose的狀況,如上面的ShowDialog問題。(using中還起到了try-catch的做用,避免因爲異常未調用Dispose的狀況)
4. 使用UnLoad事件或者析構函數,對註冊的全局事件進行取消註冊。
5. 特別注意自定義組件的穩定性更重要,發生問題時影響也更廣。注意繼承IDisposable接口,進行資源釋放,而且對有疑問/複雜邏輯的地方添加try-catch語句。(發現問題的人員不必定有權限修改這些組件)必定要保證組件健壯健壯,再健壯。這是我作組件的感悟~~~多麼痛的領悟!!
最後特別奉送一個"內存釋放"的大招:
調用這個API能讓你的內存一下爆減:貼一段網上的示例代碼
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "SetProcessWorkingSetSize")]public static extern int SetProcessWorkingSetSize(IntPtr process, int minSize, int maxSize);/// <summary> /// 釋放內存 /// </summary> public static void ClearMemory(){ GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); if (Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32NT) { SetProcessWorkingSetSize(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Handle, -1, -1); }}是否是很給力,一調用內存就降下來。先別高興太早,這實際上是僞釋放,只爲暫時解決內存大量泄露致使系統崩潰而急需解決的狀況。具體緣由:http://blog.sina.com.cn/s/blog_49f8960e0100081x.html,關鍵字:將物理內存轉到虛擬內存,涉及磁盤讀寫。好處壞處都貼出來了,是否須要使用請君本身斟酌。--------------------- 做者:笨蛋的天賦 來源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/yokeqi/article/details/41083939 版權聲明:本文爲博主原創文章,轉載請附上博文連接!