Shader_Shader編輯器的使用

關於Amplify Shader Editor 0.7.0 託託拽拽連連線就可以實現較爲簡單的效果 舉例:燃燒直灰燼效果 1:鏤空 Output Node----->Blend mode 渲染類型:transparent cutout(透明切割) 渲染隊列:Alpha測試 遮罩片段值:0.5(大於該值不遮罩,小於則遮罩) == 如果需要外部控制,需要增加float== 添加one minus從左到
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