Java建立線程的三種方式及對比

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1、Java中建立線程主要有三種方式:

一、繼承Thread類建立線程類

  • 定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就表明了線程要完成的任務。所以把run()方法稱爲執行體。
  • 建立Thread子類的實例,即建立了線程對象。
  • 調用線程對象的start()方法來啓動該線程。

示例代碼爲:編程

package com.thread;

public class FirstThreadTest extends Thread {
    int i = 0;
    //重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體  
    public void run() {
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "  " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  : " + i);
            if (i == 20) {
                new FirstThreadTest().start();
                new FirstThreadTest().start();
            }
        }
    }
}

上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。多線程

二、經過Runnable接口建立線程類

  • 定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體一樣是該線程的線程執行體。
  • 建立 Runnable實現類的實例,並以此實例做爲Thread的target來建立Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象。
  • 調用線程對象的start()方法來啓動該線程。

示例代碼爲:異步

package com.thread;

public class RunnableThreadTest implements Runnable {
    private int i;

    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 20) {
                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
                new Thread(rtt, "新線程1").start();
                new Thread(rtt, "新線程2").start();
            }
        }
    }
}

線程的執行流程很簡單,當執行代碼start()時,就會執行對象中重寫的void run();方法,該方法執行完成後,線程就消亡了。ide

三、經過Callable和Future建立線程

(1)建立Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將做爲線程執行體,而且有返回值。this

public interface Callable {
    V call() throws Exception;
}

(2)建立Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。(FutureTask是一個包裝器,它經過接受Callable來建立,它同時實現了Future和Runnable接口。)線程

(3)使用FutureTask對象做爲Thread對象的target建立並啓動新線程。code

(4)調用FutureTask對象的get()方法來得到子線程執行結束後的返回值對象

實例代碼:繼承

package com.thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
    public static void main(String[] args) {
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循環變量i的值" + i);
            if (i == 20) {
                new Thread(ft, "有返回值的線程").start();
            }
        }
        try {
            System.out.println("子線程的返回值:" + ft.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}

2、建立線程的三種方式的對比

一、採用實現Runnable、Callable接口的方式建立多線程時,

優點是:

線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還能夠繼承其餘類。

在這種方式下,多個線程能夠共享同一個target對象,因此很是適合多個相同線程來處理同一份資源的狀況,從而能夠將CPU、代碼和數據分開,造成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。

劣勢是:

編程稍微複雜,若是要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。

二、使用繼承Thread類的方式建立多線程時,

優點是:

編寫簡單,若是須要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this便可得到當前線程。

劣勢是:

線程類已經繼承了Thread類,因此不能再繼承其餘父類。

三、Runnable和Callable的區別

(1) Callable規定(重寫)的方法是call(),Runnable規定(重寫)的方法是run()。

(2) Callable的任務執行後可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的。

(3) call方法能夠拋出異常,run方法不能夠。

(4) 運行Callable任務能夠拿到一個Future對象,表示異步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,並檢索計算的結果。經過Future對象能夠了解任務執行狀況,可取消任務的執行,還可獲取執行結果。

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