對於你喜歡的事想去作的事,你必須付出百分之一千的努力,你知道這一路可能會有不少困難,會有堅持不下去想要放棄的時候,也有時候,你不必定會獲得你想要的結果,但你必定要相信,就算再貧瘠的土地你日日灌溉,總有那麼一天會長出花草來的,因此你必定要堅持。java
示例代碼爲:編程
package com.thread; public class FirstThreadTest extends Thread { int i = 0; //重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體 public void run() { for (; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + " " + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); if (i == 20) { new FirstThreadTest().start(); new FirstThreadTest().start(); } } } }
上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。多線程
示例代碼爲:異步
package com.thread; public class RunnableThreadTest implements Runnable { private int i; public void run() { for (i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 20) { RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest(); new Thread(rtt, "新線程1").start(); new Thread(rtt, "新線程2").start(); } } } }
線程的執行流程很簡單,當執行代碼start()時,就會執行對象中重寫的void run();方法,該方法執行完成後,線程就消亡了。ide
(1)建立Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將做爲線程執行體,而且有返回值。this
public interface Callable { V call() throws Exception; }
(2)建立Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。(FutureTask是一個包裝器,它經過接受Callable來建立,它同時實現了Future和Runnable接口。)線程
(3)使用FutureTask對象做爲Thread對象的target建立並啓動新線程。code
(4)調用FutureTask對象的get()方法來得到子線程執行結束後的返回值對象
實例代碼:繼承
package com.thread; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> { public static void main(String[] args) { CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循環變量i的值" + i); if (i == 20) { new Thread(ft, "有返回值的線程").start(); } } try { System.out.println("子線程的返回值:" + ft.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public Integer call() throws Exception { int i = 0; for (; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } return i; } }
優點是:
線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還能夠繼承其餘類。
在這種方式下,多個線程能夠共享同一個target對象,因此很是適合多個相同線程來處理同一份資源的狀況,從而能夠將CPU、代碼和數據分開,造成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。
劣勢是:
編程稍微複雜,若是要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。
優點是:
編寫簡單,若是須要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this便可得到當前線程。
劣勢是:
線程類已經繼承了Thread類,因此不能再繼承其餘父類。
(1) Callable規定(重寫)的方法是call(),Runnable規定(重寫)的方法是run()。
(2) Callable的任務執行後可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的。
(3) call方法能夠拋出異常,run方法不能夠。
(4) 運行Callable任務能夠拿到一個Future對象,表示異步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,並檢索計算的結果。經過Future對象能夠了解任務執行狀況,可取消任務的執行,還可獲取執行結果。