JAVA中建立線程的方式有三種,各有優缺點,具體以下:編程
1、繼承Thread類來建立線程多線程
一、建立一個任務類,繼承Thread線程類,由於Thread類已經實現了Runnable接口,而後重寫run()方法,run()方法中的內容就是須要線程完成的任務。this
二、建立一個任務類的對象,即建立了線程對象。spa
三、調用任務類對象的start()方法,來啓動一個線程。線程
代碼實例:code
1 public class TestThread extends Thread { 2 public void run() { 3 for (int i = 0; i < 20; i++) { 4 // 與Thread.currentThread().getName()相同 5 System.out.println(this.getName() + " " + i); 6 } 7 } 8 9 public static void main(String[] args) { 10 TestThread t1 = new TestThread(); 11 TestThread t2 = new TestThread(); 12 t1.start(); 13 t2.start(); 14 } 15 }
2、實現Runnable接口來建立線程對象
一、建立一個任務類,實現Runnable接口,並實現run()方法,run()方法中的內容就是須要線程完成的任務。blog
二、建立一個任務類的對象。繼承
三、任務類必須在線程中執行,所以將任務類的對象做爲參數,建立一個Thread類對象,該Thread類對象纔是真正的線程對象。接口
四、調用Thread線程類對象的start()方法,來啓動一個線程。
代碼實例:
1 public class TestThread implements Runnable { 2 public void run() { 3 for (int i = 0; i < 20; i++) { 4 // 獲取線程名稱,默認格式:Thread-0 5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6 } 7 } 8 9 public static void main(String[] args) { 10 TestThread tt1 = new TestThread(); 11 TestThread tt2 = new TestThread(); 12 // 可爲線程添加名稱:Thread t1 = new Thread(tt1, "線程1"); 13 Thread t1 = new Thread(tt1); 14 Thread t2 = new Thread(tt2); 15 t1.start(); 16 t2.start(); 17 } 18 }
3、經過Callable和Future來建立線程
一、建立一個任務類,實現Callable接口,並實現call()方法,call()方法中的內容就是須要線程完成的任務,且有返回值。
二、建立一個任務類的對象,並使用FutureTask類來包裝任務類的對象,該FutureTask對象封裝了任務類對象中call()方法的返回值。
三、任務類必須在線程中執行,所以將FutureTask類的對象做爲參數,建立一個Thread類對象,該Thread類對象纔是真正的線程對象。
四、調用Thread線程類對象的start()方法,來啓動一個線程。
五、調用FutureTask類對象的get()方法來獲取線程執行的返回值,即任務類對象中call()方法的返回值。
代碼實例:
1 public class TestThread implements Callable<Integer> { 2 public Integer call() { 3 int i = 0; 4 for (i = 0; i < 20; i++) { 5 if (i == 5) 6 break; 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 8 } 9 return i; 10 } 11 12 public static void main(String[] args) { 13 TestThread tt = new TestThread(); 14 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(tt); 15 Thread t = new Thread(ft); 16 t.start(); 17 try { 18 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + ft.get()); 19 } catch (Exception e) { 20 e.printStackTrace(); 21 } 22 } 23 }
4、三種方式建立線程的比較
一、繼承Thread類方式:
(1)優勢:編寫簡單,任務類中訪問當前線程時,能夠直接使用this關鍵字。
(2)缺點:任務類即線程類已經繼承了Thread類,因此不能再繼承其餘父類。
二、實現Runnable接口的方式:
(1)優勢:任務類只實現了Runnable接口,還能夠繼承其餘類。這種方式,能夠多個線程對象共享一個任務類對象,即多線程共享一份資源的狀況,以下:
1 TestThread tt1 = new TestThread(); 2 Thread t1 = new Thread(tt1); 3 Thread t2 = new Thread(tt1); 4 t1.start(); 5 t2.start();
(2)缺點:編寫稍微複雜,任務類中訪問當前線程時,必須使用Thread.currentThread()方法。
三、經過Callable和Future的方式:
(1)優勢:任務類只實現了Callable接口,還能夠繼承其餘類,一樣多線程下可共享同一份資源,這種方式還有返回值,而且能夠拋出返回值的異常。
(2)缺點:編寫稍微複雜,任務類中訪問當前線程時,必須使用Thread.currentThread()方法。
總結:在僅僅只重寫run()方法,而不重寫Thread類其餘方法的前提下,比較推薦實現Runnable接口的方式建立線程。由於不打算修改或加強類的基本能力,不該該爲其建立子類。並且實現Runnable接口的方式,線程和資源相對分離,程序更加健壯,更符合面向對象的編程思想。固然,須要線程有返回值時能夠使用Callable的方式,但Callable的方式有一個問題,當調用get()方法時,若是線程還未執行完畢,則會阻塞到線程執行完畢拿到返回值。