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GUI 快捷鍵的實現思路
時間 2019-11-05
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思路:
對象
前提快捷鍵操做不可重複,即一個快捷鍵對應一個控件的動做
一個窗體保持一份快捷鍵的map映射
在相應的消息中獲取快捷鍵列表如鍵盤消息
在控件類對象中
定義一個默認的響應行爲
,好比Button按了Enter鍵
當子控件隱藏,父控件關係發生變化時則從新設置快捷鍵
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