晚上無聊,那就來『玩點什麼』

幾個月前,在結束了 Growth 3.0 的辛苦開發之後。便開始思考 Growth 的一些潛在問題,卻也發現自己暫時解決不了這些問題——不是技術上的問題,便像是產品上的問題。但想找一個新的坑來填,於是就有了『玩點什麼』。 來源 說起來,這是一個非常有趣的 Idea,我只是習慣性地找了張白紙在思考。就只是無聊,應該去玩點什麼,然後就有了個『玩點什麼』。 玩點什麼首頁 在我做了一期又一期的物聯網週報、
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