JavaShuo
欄目
標籤
UGUI系列——RectTransform之錨點及軸心點深入解析
時間 2020-12-21
標籤
Unity
UGUI
錨點
简体版
原文
原文鏈接
前言 上一篇博文簡單的介紹了一些錨點及軸心的基礎概念,下面繼續說一下錨點及軸心點的用法 1.組件屬性的顯示模式 點擊下圖中的紅框內的圖標,會出現這樣一個菜單 Normal :就是組件默認的顯示模式 Debug :這種模式下,會顯示出很多其他的屬性 2.AnchorPosition 在組件的debug模式下,可看到這個屬性 它代表的就是錨點的位置 錨點位置分兩種情況理解: 1)四個錨點是在一起的 這
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UGUI系列——RectTransform之錨點及軸心點深刻解析
2.
Unity | UGUI軸心點與錨點
3.
Unity UGUI中RectTransfrom中錨點(Anchor)、軸心(Pivot)、Rect及座標分析
4.
UGUI錨點的理解(Anchors)
5.
UGUI基礎及錨點介紹
6.
【UGUI】代碼設置錨點
7.
【UGUI】UGUI RectTransform
8.
Unity中對UGUI錨點的理解
9.
unity的UGUI之中錨點(Anchors)和中心點(Pivot)、Shift和Alt鍵功能
10.
Unity UI系統 UGUI-RectTransform
更多相關文章...
•
C# 點陣列(BitArray)
-
C#教程
•
XML DOM 節點列表
-
XML DOM 教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
點心
點點
recttransform
SSO單點系列
ugui
心軸
軸心
一點一點
NoSQL教程
MySQL教程
Hibernate教程
註冊中心
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UGUI系列——RectTransform之錨點及軸心點深刻解析
2.
Unity | UGUI軸心點與錨點
3.
Unity UGUI中RectTransfrom中錨點(Anchor)、軸心(Pivot)、Rect及座標分析
4.
UGUI錨點的理解(Anchors)
5.
UGUI基礎及錨點介紹
6.
【UGUI】代碼設置錨點
7.
【UGUI】UGUI RectTransform
8.
Unity中對UGUI錨點的理解
9.
unity的UGUI之中錨點(Anchors)和中心點(Pivot)、Shift和Alt鍵功能
10.
Unity UI系統 UGUI-RectTransform
>>更多相關文章<<