C#Socket通信基礎(同步Socket通信UDP)

一、UDP通信原理 UDP協議使用無連接的套接字,因此不需要再網絡設備之間發送連接信息,但是必須用Bind方法綁定到一個本地地址/端口上。 ①建立套接字 ②綁定IP地址和端口作爲服務器端 ③直接使用SendTo/ReceiveFrom來執行操作 注意:同步Socket(UDP)通信存在缺點:只能單向接收或者發送數據 二、編寫對應的控制檯應用程序的服務器端與客戶端腳本 <1>服務器端(信息發送端)腳
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