當滾動的內容不少,好比鬧鐘裏設置秒,一共有60項。讓使用者從59ms滾回01ms是一件很痛苦的事情,因此:
在列表項太多的狀況下,咱們但願可以有個無限循環的滾動。00ms和01ms是無縫連接起來的。以下圖所示:css
alloyteam.github.io/AlloyTouch/…前端
先引用依賴的JS和CSS文件。git
<link rel="stylesheet" href="select.css" />
<script src="../../transformjs/transform.js"></script>
<script src="../../alloy_touch.js"></script>
<script src="alloy_touch.select.infinite.js"></script>複製代碼
而後:github
var i = 0, options = [];
for (; i < 60; i++) {
options.push({ value: i, text: i < 10 ? "0" + i+" ms" : i + " ms" });
}
var iselect = new AlloyTouch.Select({
options: options,
selectedIndex: 11,
change: function (item, index) {
},
complete: function (item, index) {
document.body.insertAdjacentHTML("beforeEnd", "<br/>選了第" + index + "項<br/>value:" + item.value + "<br/>text:" + item.text);
}
})
iselect.show();複製代碼
在看原理以前,咱們看下dom裏面的屬性變化。微信
new AlloyTouch({
touch: container,
target: { y: -1 * preSelectedIndex * step },
property: "y",
vertical: true,
step: step,
change: function (value) {
correction(value);
},
touchStart: function (evt, value) { },
touchMove: function (evt, value) { },
touchEnd: function (evt, value) { },
tap: function (evt, value) { },
pressMove: function (evt, value) { },
animationEnd: function (value) { }
})
function correction(value) {
value %= scrollerHeight;
if (Math.abs(value) > scrollerHeight-90) {
if (value > 0) {
value -= scrollerHeight;
} else {
value += scrollerHeight;
}
}
scroll.translateY = value - scrollerHeight;
}複製代碼
能夠看到初始化AlloyTouch實例的時候已經不存在min和max的參數,由於不須要回彈。
經過correction去產生跳動週期的效果。(注意:雖然值會跳一個週期,可是dom的渲染表現是看不出跳動的)
其中target是一個包含y屬性的對象字面量,
scroll是滾動的對象,被mix過transfrom的相關屬性,因此能夠直接經過scroll.translateY 設置其垂直方向上的位移。frontend
由於不是旋轉360自動會處理週期,咱們本身經過運動對象字面量{y:xx},而後經過correction映射到滾動對象的translateY來控制週期性。
後續還會給你們帶來:dom
你要觸摸的一切都在這裏。spa
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