做者:Dmitri Pavlutin翻譯:瘋狂的技術宅javascript
原文:https://dmitripavlutin.com/ma...前端
未經容許嚴禁轉載java
JavaScript 普通對象 {key: 'value'}
可用於保存結構化數據。程序員
可是我發現很煩人的一件事:對象的鍵必須是字符串(或不多使用的符號)。面試
若是用數字做鍵會怎樣?在這種狀況下沒有錯誤:segmentfault
const names = { 1: 'One', 2: 'Two', }; Object.keys(names); // => ['1', '2']
JavaScript 只是將對象的鍵隱式轉換爲字符串。這是一件棘手的事,由於你失去了類型的一致性。數組
在本文中,我將介紹 ES2015 中提供的 JavaScript Map 對象如何解決許多普通對象的問題,包括將鍵轉換爲字符串。服務器
如上所述,若是對象的鍵不是字符串或符號,則 JavaScript 會將其隱式轉換爲字符串。微信
幸運的是,map 在鍵類型上不存在問題:多線程
const numbersMap = new Map(); numbersMap.set(1, 'one'); numbersMap.set(2, 'two'); [...numbersMap.keys()]; // => [1, 2]
1
和 2
是 numbersMap
中的鍵。這些鍵的類型 number 保持不變。
你能夠在 map 中使用任何鍵類型:數字,布爾以及經典的字符串和符號。
const booleansMap = new Map(); booleansMap.set(true, "Yep"); booleansMap.set(false, "Nope"); [...booleansMap.keys()]; // => [true, false]
booleansMap
用布爾值做爲鍵沒有問題。
一樣,布爾鍵在普通對象中不起做用。
讓咱們超越界限:你能把整個對象用做 map 中的鍵嗎?固然能夠!
假設你須要存儲一些與對象相關的數據,可是不把這些數據附加到對象自己。
不能用普通對象這樣作。
一種解決方法是用一組對象值元組:
const foo = { name: 'foo' }; const bar = { name: 'bar' }; const kindOfMap = [ [foo, 'Foo related data'], [bar, 'Bar related data'], ];
kindOfMap
是一個包含一對對象和關聯值的數組。
這種方法的最大問題是經過鍵訪問值的時間複雜度爲 O(n) 。你必須遍歷整個數組才能經過鍵得到所需的值:
function getByKey(kindOfMap, key) { for (const [k, v] of kindOfMap) { if (key === k) { return v; } } return undefined; } getByKey(kindOfMap, foo); // => 'Foo related data'
用 WeakMap(Map
的專用版本)你無需爲此煩惱。它接受把對象做爲鍵。
Map
和 WeakMap
之間的主要區別是後者容許對做爲鍵的對象進行垃圾回收,從而防止內存泄漏。
把上面的代碼重構爲使用 WeakMap
的代碼付出的代價微不足道:
const foo = { name: 'foo' }; const bar = { name: 'bar' }; const mapOfObjects = new WeakMap(); mapOfObjects.set(foo, 'Foo related data'); mapOfObjects.set(bar, 'Bar related data'); mapOfObjects.get(foo); // => 'Foo related data'
與 Map
相對,WeakMap
僅接受把對象做爲鍵,並具備精簡的方法集。
JavaScript 中的任何對象都從其原型對象繼承屬性。普通的 JavaScript 對象也是如此。
若是覆蓋從原型繼承的屬性,則可能會破壞依賴於這些原型屬性的代碼:
function isPlainObject(value) { return value.toString() === '[object Object]'; } const actor = { name: 'Harrison Ford', toString: 'Actor: Harrison Ford' }; // Does not work! isPlainObject(actor); // TypeError: value.toString is not a function
在對象 actor
上定義的屬性 toString
覆蓋了從原型繼承的 toString()
方法。由於它依賴於 toString()
方法,因此這破壞了 isObject()
。
檢查普通對象從原型繼承的屬性和方法列表。要避免使用這些名稱定義自定義屬性。
例如,假設有一個管理某些自定義字段的用戶界面。用戶能夠經過指定名稱和值來添加字段:
將自定義字段的狀態存儲到一個普通對象中會很方便:
const userCustomFields = { 'color': 'blue', 'size': 'medium', 'toString': 'A blue box' };
可是用戶可能會選擇一個自定義字段名稱,例如 toString
(如例中所示), constructor
等,這可能會破壞你的對象。
不要經過接受用戶的輸入在普通對象上建立鍵!
map 則沒有這個問題。鍵的名稱不受限制:
function isMap(value) { return value.toString() === '[object Map]'; } const actorMap = new Map(); actorMap.set('name', 'Harrison Ford'); actorMap.set('toString', 'Actor: Harrison Ford'); // Works! isMap(actorMap); // => true
無論 actorMap
是否具備名爲 toString
的屬性,方法 toString()
都能正常工做。
爲了遍歷普通對象的屬性,你必須用其餘輔助靜態函數,例如 Object.keys()
或 Object.entries()
(在 ES2017 中可用):
const colorsHex = { 'white': '#FFFFFF', 'black': '#000000' }; for (const [color, hex] of Object.entries(colorsHex)) { console.log(color, hex); } // 'white' '#FFFFFF' // 'black' '#000000'
Object.entries(colorsHex)
返回從對象提取的鍵值對數組。
可是,map 自己是可迭代的:
const colorsHexMap = new Map(); colorsHexMap.set('white', '#FFFFFF'); colorsHexMap.set('black', '#000000'); for (const [color, hex] of colorsHexMap) { console.log(color, hex); } // 'white' '#FFFFFF' // 'black' '#000000'
colorsHexMap
是可迭代的。你能夠在任何可迭代的地方使用它:for()
循環,展開運算符 [...map]
等。
map 還提供了返回迭代的其餘方法:map.keys()
遍歷鍵,map.values()
遍歷值。
普通對象的另外一個問題是你沒法輕鬆肯定其擁有的屬性數量:
const exams = { 'John Smith': '10 points', 'Jane Doe': '8 points', }; Object.keys(exams).length; // => 2
要肯定 exams
的大小,你必須經過它全部鍵來肯定它們的數量。
map 提供了一種替代方法,經過它的訪問器屬性 size
計算鍵值對:
const examsMap = new Map([ ['John Smith', '10 points'], ['Jane Doe', '8 points'], ]); examsMap.size; // => 2
肯定 map 的大小更加簡單:examsMap.size
。
普通的 JavaScript 對象一般能夠很好地保存結構化數據。可是它們有一些限制:
toString
,constructor
等)。全部這些問題均可以經過 map 輕鬆解決。並且它們提供了諸如迭代器和易於進行大小查找之類的好處。
不要將 map 視爲普通對象的替代品,而應視爲補充。
你知道 map 相對於普通對象的其餘好處嗎?請在下面寫下你的評論!