TypeScript 2.2 引入了被稱爲 object
類型的新類型,它用於表示非原始類型。在 JavaScript 中如下類型被視爲原始類型:string
、boolean
、number
、bigint
、symbol
、null
和 undefined
。javascript
全部其餘類型均被視爲非基本類型。新的 object
類型表示以下:html
// All primitive types
type Primitive = string
| boolean | number
| bigint | symbol
| null | undefined;
// All non-primitive types
type NonPrimitive = object;
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讓咱們看看 object
類型,如何讓咱們編寫更精確的類型聲明。java
隨着 TypeScript 2.2 的發佈,標準庫的類型聲明已經更新,以使用新的對象類型。例如,Object.create()
和Object.setPrototypeOf()
方法,如今須要爲它們的原型參數指定 object | null
類型:node
// node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts
interface ObjectConstructor {
create(o: object | null): any;
setPrototypeOf(o: any, proto: object | null): any;
// ...
}
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將原始類型做爲原型傳遞給 Object.setPrototypeOf()
或 Object.create()
將致使在運行時拋出類型錯誤。TypeScript 如今可以捕獲這些錯誤,並在編譯時提示相應的錯誤:typescript
const proto = {};
Object.create(proto); // OK
Object.create(null); // OK
Object.create(undefined); // Error
Object.create(1337); // Error
Object.create(true); // Error
Object.create("oops"); // Error
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object
類型的另外一個用例是做爲 ES2015 的一部分引入的 WeakMap 數據結構。它的鍵必須是對象,不能是原始值。這個要求如今反映在類型定義中:shell
interface WeakMap<K extends object, V> {
delete(key: K): boolean;
get(key: K): V | undefined;
has(key: K): boolean;
set(key: K, value: V): this;
}
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也許使人困惑的是,TypeScript 定義了幾個類型,它們有類似的名字,可是表明不一樣的概念:bash
object
Object
{}
咱們已經看到了上面的新對象類型。如今讓咱們討論 Object
和 {}
表示什麼。微信
TypeScript 定義了另外一個與新的 object
類型幾乎同名的類型,那就是 Object
類型。該類型是全部 Object 類的實例的類型。它由如下兩個接口來定義:數據結構
下面咱們來看一下上述兩個接口的相關定義:ide
一、Object
接口定義
// node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts
interface Object {
constructor: Function;
toString(): string;
toLocaleString(): string;
valueOf(): Object;
hasOwnProperty(v: PropertyKey): boolean;
isPrototypeOf(v: Object): boolean;
propertyIsEnumerable(v: PropertyKey): boolean;
}
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二、ObjectConstructor
接口定義
// node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts
interface ObjectConstructor {
/** Invocation via `new` */
new(value?: any): Object;
/** Invocation via function calls */
(value?: any): any;
readonly prototype: Object;
getPrototypeOf(o: any): any;
// ···
}
declare var Object: ObjectConstructor;
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Object 類的全部實例都繼承了 Object 接口中的全部屬性。咱們能夠看到,若是咱們建立一個返回其參數的函數:
傳入一個 Object 對象的實例,它老是會知足該函數的返回類型 —— 即要求返回值包含一個 toString() 方法。
// Object: Provides functionality common to all JavaScript objects.
function f(x: Object): { toString(): string } {
return x; // OK
}
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而 object
類型,它用於表示非原始類型(undefined, null, boolean, number, bigint, string, symbol)。使用這種類型,咱們不能訪問值的任何屬性。
有趣的是,類型 Object
包括原始值:
function func1(x: Object) { }
func1('semlinker'); // OK
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爲何?Object.prototype
的屬性也能夠經過原始值訪問:
> 'semlinker'.hasOwnProperty === Object.prototype.hasOwnProperty
true
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感興趣的讀者,能夠自行了解一下 「JavaScript 裝箱和拆箱」 的相關內容。
相反,object
類型不包括原始值:
function func2(x: object) { }
// Argument of type '"semlinker"'
// is not assignable to parameter of type 'object'.(2345)
func2('semlinker'); // Error
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須要注意的是,當對 Object 類型的變量進行賦值時,若是值對象屬性名與 Object 接口中的屬性衝突,則 TypeScript 編譯器會提示相應的錯誤:
// Type '() => number' is not assignable to type
// '() => string'.
// Type 'number' is not assignable to type 'string'.
const obj1: Object = {
toString() { return 123 } // Error
};
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而對於 object 類型來講,TypeScript 編譯器不會提示任何錯誤:
const obj2: object = {
toString() { return 123 }
};
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另外在處理 object 類型和字符串索引對象類型的賦值操做時,也要特別注意。好比:
let strictTypeHeaders: { [key: string]: string } = {};
let header: object = {};
header = strictTypeHeaders; // OK
// Type 'object' is not assignable to type '{ [key: string]: string; }'.
strictTypeHeaders = header; // Error
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在上述例子中,最後一行會出現編譯錯誤,這是由於 { [key: string]: string }
類型相比 object
類型更加精確。而 header = strictTypeHeaders;
這一行卻沒有提示任何錯誤,是由於這兩種類型都是非基本類型,object
類型比 { [key: string]: string }
類型更加通用。
還有另外一種類型與之很是類似,即空類型:{}
。它描述了一個沒有成員的對象。當你試圖訪問這樣一個對象的任意屬性時,TypeScript 會產生一個編譯時錯誤:
// Type {}
const obj = {};
// Error: Property 'prop' does not exist on type '{}'.
obj.prop = "semlinker";
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可是,你仍然可使用在 Object 類型上定義的全部屬性和方法,這些屬性和方法可經過 JavaScript 的原型鏈隱式地使用:
// Type {}
const obj = {};
// "[object Object]"
obj.toString();
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在 JavaScript 中建立一個表示二維座標點的對象很簡單:
const pt = {};
pt.x = 3;
pt.y = 4;
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然而以上代碼在 TypeScript 中,每一個賦值語句都會產生錯誤:
const pt = {}; // (A)
// Property 'x' does not exist on type '{}'
pt.x = 3; // Error
// Property 'y' does not exist on type '{}'
pt.y = 4; // Error
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這是由於第 A 行中的 pt 類型是根據它的值 {} 推斷出來的,你只能夠對已知的屬性賦值。這個問題怎麼解決呢?有些讀者可能會先想到接口,好比這樣子:
interface Point {
x: number;
y: number;
}
// Type '{}' is missing the following
// properties from type 'Point': x, y(2739)
const pt: Point = {}; // Error
pt.x = 3;
pt.y = 4;
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很惋惜對於以上的方案,TypeScript 編譯器仍會提示錯誤。那麼這個問題該如何解決呢?其實咱們能夠直接經過對象字面量進行賦值:
const pt = {
x: 3,
y: 4,
}; // OK
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而若是你須要一步一步地建立對象,你可使用類型斷言(as)來消除 TypeScript 的類型檢查:
const pt = {} as Point;
pt.x = 3;
pt.y = 4; // OK
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可是更好的方法是聲明變量的類型並一次性構建對象:
const pt: Point = {
x: 3,
y: 4,
};
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另外在使用 Object.assign
方法合併多個對象的時候,你可能也會遇到如下問題:
const pt = { x: 666, y: 888 };
const id = { name: "semlinker" };
const namedPoint = {};
Object.assign(namedPoint, pt, id);
// Property 'name' does not exist on type '{}'.(2339)
namedPoint.name; // Error
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這時候你可使用對象展開運算符 ...
來解決上述問題:
const pt = { x: 666, y: 888 };
const id = { name: "semlinker" };
const namedPoint = {...pt, ...id}
//(property) name: string
namedPoint.name // Ok
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咱們除了能夠經過 Object 和 object 類型來描述對象以外,也能夠經過對象的屬性來描述對象:
// Object literal type
let obj3: { prop: boolean };
// Interface
interface ObjectType {
prop: boolean;
}
let obj4: ObjectType;
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在 TypeScript 中有兩種定義對象類型的方法,它們很是類似:
// Object literal type
type ObjType1 = {
a: boolean,
b: number;
c: string,
};
// Interface
interface ObjType2 {
a: boolean,
b: number;
c: string,
}
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在以上代碼中,咱們使用分號或逗號做爲分隔符。尾隨分隔符是容許的,也是可選的。好的,那麼如今問題來了,對象字面量類型和接口類型之間有什麼區別呢?下面我從如下幾個方面來分析一下它們之間的區別:
對象字面量類型能夠內聯,而接口不能:
// Inlined object literal type:
function f1(x: { prop: number }) {}
function f2(x: ObjectInterface) {} // referenced interface
interface ObjectInterface {
prop: number;
}
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含有重複名稱的類型別名是非法的:
// @ts-ignore: Duplicate identifier 'PersonAlias'. (2300)
type PersonAlias = {first: string};
// @ts-ignore: Duplicate identifier 'PersonAlias'. (2300)
type PersonAlias = {last: string};
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TypeScript 2.6 支持在 .ts 文件中經過在報錯一行上方使用
// @ts-ignore
來忽略錯誤。
// @ts-ignore
註釋會忽略下一行中產生的全部錯誤。建議實踐中在@ts-ignore
以後添加相關提示,解釋忽略了什麼錯誤。請注意,這個註釋僅會隱藏報錯,而且咱們建議你少使用這一註釋。
相反,含有重複名稱的接口將會被合併:
interface PersonInterface {
first: string;
}
interface PersonInterface {
last: string;
}
const sem: PersonInterface = {
first: 'Jiabao',
last: 'Huang',
};
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對於映射類型(A行),咱們須要使用對象字面量類型:
interface Point {
x: number;
y: number;
}
type PointCopy1 = {
[Key in keyof Point]: Point[Key]; // (A)
};
// Syntax error:
// interface PointCopy2 {
// [Key in keyof Point]: Point[Key];
// };
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多態 this 類型僅適用於接口:
interface AddsStrings {
add(str: string): this;
};
class StringBuilder implements AddsStrings {
result = '';
add(str: string) {
this.result += str;
return this;
}
}
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相信不少剛接觸 TypeScript 的讀者,看到 Object、object 和 {} 這幾種類型時,也會感到疑惑。由於不知道它們之間的有什麼區別,何時使用?爲了讓讀者能更直觀的瞭解到它們之間的區別,最後咱們來作個總結:
object 類型是:TypeScript 2.2 引入的新類型,它用於表示非原始類型。
// node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts
interface ObjectConstructor {
create(o: object | null): any;
// ...
}
const proto = {};
Object.create(proto); // OK
Object.create(null); // OK
Object.create(undefined); // Error
Object.create(1337); // Error
Object.create(true); // Error
Object.create("oops"); // Error
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Object 類型:它是全部 Object 類的實例的類型。它由如下兩個接口來定義:
它由如下兩個接口來定義:
// node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts
interface Object {
constructor: Function;
toString(): string;
toLocaleString(): string;
valueOf(): Object;
hasOwnProperty(v: PropertyKey): boolean;
isPrototypeOf(v: Object): boolean;
propertyIsEnumerable(v: PropertyKey): boolean;
}
複製代碼
// node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts
interface ObjectConstructor {
/** Invocation via `new` */
new(value?: any): Object;
/** Invocation via function calls */
(value?: any): any;
readonly prototype: Object;
getPrototypeOf(o: any): any;
// ···
}
declare var Object: ObjectConstructor;
複製代碼
Object 類的全部實例都繼承了 Object 接口中的全部屬性。
{} 類型:它描述了一個沒有成員的對象。當你試圖訪問這樣一個對象的任意屬性時,TypeScript 會產生一個編譯時錯誤。
// Type {}
const obj = {};
// Error: Property 'prop' does not exist on type '{}'.
obj.prop = "semlinker";
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可是,你仍然可使用在 Object 類型上定義的全部屬性和方法。
建立了一個 「重學TypeScript」 的微信羣,想加羣的小夥伴,加我微信 "semlinker",備註重學TS。目前已有 TS 系列文章 38 篇。