Unity3d Toggle onValueChanged 傳參數 錯誤(始終爲最後一個實例的值)

代碼:函數 public IEnumerator RefreshFoodInfo() { yield return new WaitForEndOfFrame(); for (int i = 0; i < foodPanel.transform.childCount; i++) { GameObject go = foodPanel.transform.GetChild(i).gameO
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