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Fluter應用框架Fish Redux官方介紹
Fish Redux Github地址git
官方推薦目錄樣式
sample_page
-- action.dart
-- page.dart
-- view.dart
-- effect.dart
-- reducer.dart
-- state.dart
components
sample_component
-- action.dart
-- component.dart
-- view.dart
-- effect.dart
-- reducer.dart
-- state.dartgithub
Action我把它理解爲事件類型聲明的聲明,先是枚舉定義Action type,在對應Action Creator中定義事件方法,方便dispatch調用對應Action事件。
redux
//定義 Action Type enum ItemAction { jumpDetail } //ActionCreator定義方法 class ItemActionCreator { static Action onJumpDetail() { return const Action(ItemAction.jumpDetail); } } 複製代碼
View顧名思義就是界面Widget展現,其 函數簽名:(T,Dispatch,ViewServices) => Widget 【T爲對應state.dart定義的數據,Dispatch能夠調用ActionCreator中方法,ViewService能夠調用建立Adapter或是Component】markdown
Widget buildView(ItemState state, Dispatch dispatch, ViewService viewService) { return Column( children: <Widget>[ Container( padding: const EdgeInsets.all(10), child: GestureDetector( child: Row(......), onTap: ()=> dispatch(ItemActionCreator.onJumpDetail()), ), ), ], ); } 複製代碼
Effect和Reducer都屬於對Action事件操做行爲,這二者區別在於:Effect是對非數據操做行爲(包括State生命週期方法),Reducer是對數據操做行爲,簡單理解爲只要Reducer操做過原來數據就改變了。
Effect的函數簽名:(Context,Action) => Object
Reducer的函數簽名:(T,Action) => T網絡
///Effect 經常使用於定義 網絡數據請求,或是界面點擊事件等非數據操做 Effect<ItemState> buildEffect() { return combineEffects(<Object, Effect<ItemState>>{ ItemAction.jumpDetail: _onJumpDetail, }); } void _onJumpDetail(Action action, Context<ItemState> ctx) { Navigator.push(ctx.context, MaterialPageRoute(builder: (buildContext) { return DetailPage().buildPage({'item': ctx.state}); })); } //Reducer經常使用語操做數據行爲,經過拿到Action payload中數據來對數據經過淺複製方式改變數據 Reducer<DetailState> buildReducer() { return asReducer( <Object, Reducer<DetailState>>{ DetailAction.loadDone: _onLoadDone, ...... }, ); } DetailState _onLoadDone(DetailState state, Action action) { final List<String> list = action.payload ?? <String>[]; final DetailState newState = state.clone(); newState.list = list; return newState; } 複製代碼
State爲定義Dart本地數據封裝類,其要實現Cloneable接口,當中數據改變經過淺複製方式,默認插件會實現initState方法框架
///下文Demo首頁列表數據 class ItemState implements Cloneable<ItemState> { String title; String subTitle; ItemState({this.title, this.subTitle}); @override ItemState clone() { return ItemState() ..title = title ..subTitle = subTitle; } } ItemState initState(Map<String, dynamic> args) { return ItemState(); } 複製代碼
Component和Page相似都是對局部的展現和功能的封裝。
ide
三要素:
View(組件展現),Effect(非修改數據行爲),Reducer(修改數據行爲)函數
component使用一般用viewService.buildComponent('component name')
工具
class ItemComponent extends Component<ItemState> { ItemComponent() : super( effect: buildEffect(), reducer: buildReducer(), view: buildView, dependencies: Dependencies<ItemState>( adapter: null, slots: <String, Dependent<ItemState>>{ }),); } ///須要Page界面註冊 Component dependencies: Dependencies<HomeState>( adapter: ItemAdapter(), slots: <String, Dependent<HomeState>>{ 'header': HeaderConnector() + HeaderComponent(), }), 複製代碼
connector理解爲子數據與父數據綁定,在註冊component以及adapter使用
oop
///Demo 中須要統計 列表數據條數 講列表數與定義Component定義的state數據綁定在一塊兒 class HeaderConnector extends Reselect1<HomeState, HeaderState, int> { @override HeaderState computed(int state) { return HeaderState()..total = state; } @override int getSub0(HomeState state) { return state.list.length; } @override void set(HomeState state, HeaderState subState) {} } 複製代碼
///主要用於列表數據改變成ItemBean,提供set,get方法 class _ItemConnector extends ConnOp<HomeState, List<ItemBean>> { @override List<ItemBean> get(HomeState state) { if (state.list.isNotEmpty) { return state.list .map((itemState) => ItemBean('item', itemState)) .toList(); } else { return <ItemBean>[]; } } @override void set(HomeState state, List<ItemBean> items) { if (items.isNotEmpty) { state.list = List<ItemState>.from( items.map((ItemBean bean) => bean.data).toList()); } else { state.list = <ItemState>[]; } } @override subReducer(reducer) { // TODO: implement subReducer return super.subReducer(reducer); } } 複製代碼
Fish Redux能夠實現數據集中化處理,分治解耦,帶來這些便利同時,也會帶來必定繁瑣行和易錯性,因此對於一些界面邏輯簡單,或是隻是列表展現不建議使用Fish Redux框架模式開發。
目前Fish Redux生命週期管理只限於State生命週期,基於mixins的WidgetsBindingObserver聲明週期方法,須要等待後期官方提供開放。