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Fluter應用框架Fish Redux官方介紹
Fish Redux Github地址git
官方推薦目錄樣式
sample_page
-- action.dart
-- page.dart
-- view.dart
-- effect.dart
-- reducer.dart
-- state.dart
components
sample_component
-- action.dart
-- component.dart
-- view.dart
-- effect.dart
-- reducer.dart
-- state.dartgithub
Action我把它理解爲事件類型聲明的聲明,先是枚舉定義Action type,在對應Action Creator中定義事件方法,方便dispatch調用對應Action事件。
redux
//定義 Action Type
enum ItemAction { jumpDetail }
//ActionCreator定義方法
class ItemActionCreator {
static Action onJumpDetail() {
return const Action(ItemAction.jumpDetail);
}
}
複製代碼
View顧名思義就是界面Widget展現,其 函數簽名:(T,Dispatch,ViewServices) => Widget 【T爲對應state.dart定義的數據,Dispatch能夠調用ActionCreator中方法,ViewService能夠調用建立Adapter或是Component】markdown
Widget buildView(ItemState state, Dispatch dispatch, ViewService viewService) {
return Column(
children: <Widget>[
Container(
padding: const EdgeInsets.all(10),
child: GestureDetector(
child: Row(......),
onTap: ()=> dispatch(ItemActionCreator.onJumpDetail()),
),
),
],
);
}
複製代碼
Effect和Reducer都屬於對Action事件操做行爲,這二者區別在於:Effect是對非數據操做行爲(包括State生命週期方法),Reducer是對數據操做行爲,簡單理解爲只要Reducer操做過原來數據就改變了。
Effect的函數簽名:(Context,Action) => Object
Reducer的函數簽名:(T,Action) => T網絡
///Effect 經常使用於定義 網絡數據請求,或是界面點擊事件等非數據操做
Effect<ItemState> buildEffect() {
return combineEffects(<Object, Effect<ItemState>>{
ItemAction.jumpDetail: _onJumpDetail,
});
}
void _onJumpDetail(Action action, Context<ItemState> ctx) {
Navigator.push(ctx.context, MaterialPageRoute(builder: (buildContext) {
return DetailPage().buildPage({'item': ctx.state});
}));
}
//Reducer經常使用語操做數據行爲,經過拿到Action payload中數據來對數據經過淺複製方式改變數據
Reducer<DetailState> buildReducer() {
return asReducer(
<Object, Reducer<DetailState>>{
DetailAction.loadDone: _onLoadDone,
......
},
);
}
DetailState _onLoadDone(DetailState state, Action action) {
final List<String> list = action.payload ?? <String>[];
final DetailState newState = state.clone();
newState.list = list;
return newState;
}
複製代碼
State爲定義Dart本地數據封裝類,其要實現Cloneable接口,當中數據改變經過淺複製方式,默認插件會實現initState方法框架
///下文Demo首頁列表數據
class ItemState implements Cloneable<ItemState> {
String title;
String subTitle;
ItemState({this.title, this.subTitle});
@override
ItemState clone() {
return ItemState()
..title = title
..subTitle = subTitle;
}
}
ItemState initState(Map<String, dynamic> args) {
return ItemState();
}
複製代碼
Component和Page相似都是對局部的展現和功能的封裝。
ide
三要素:
View(組件展現),Effect(非修改數據行爲),Reducer(修改數據行爲)函數
component使用一般用viewService.buildComponent('component name')
工具
class ItemComponent extends Component<ItemState> {
ItemComponent()
: super(
effect: buildEffect(),
reducer: buildReducer(),
view: buildView,
dependencies: Dependencies<ItemState>(
adapter: null,
slots: <String, Dependent<ItemState>>{
}),);
}
///須要Page界面註冊 Component
dependencies: Dependencies<HomeState>(
adapter: ItemAdapter(),
slots: <String, Dependent<HomeState>>{
'header': HeaderConnector() + HeaderComponent(),
}),
複製代碼
connector理解爲子數據與父數據綁定,在註冊component以及adapter使用
學習
///Demo 中須要統計 列表數據條數 講列表數與定義Component定義的state數據綁定在一塊兒
class HeaderConnector extends Reselect1<HomeState, HeaderState, int> {
@override
HeaderState computed(int state) {
return HeaderState()..total = state;
}
@override
int getSub0(HomeState state) {
return state.list.length;
}
@override
void set(HomeState state, HeaderState subState) {}
}
複製代碼
///主要用於列表數據改變成ItemBean,提供set,get方法
class _ItemConnector extends ConnOp<HomeState, List<ItemBean>> {
@override
List<ItemBean> get(HomeState state) {
if (state.list.isNotEmpty) {
return state.list
.map((itemState) => ItemBean('item', itemState))
.toList();
} else {
return <ItemBean>[];
}
}
@override
void set(HomeState state, List<ItemBean> items) {
if (items.isNotEmpty) {
state.list = List<ItemState>.from(
items.map((ItemBean bean) => bean.data).toList());
} else {
state.list = <ItemState>[];
}
}
@override
subReducer(reducer) {
// TODO: implement subReducer
return super.subReducer(reducer);
}
}
複製代碼
Fish Redux能夠實現數據集中化處理,分治解耦,帶來這些便利同時,也會帶來必定繁瑣行和易錯性,因此對於一些界面邏輯簡單,或是隻是列表展現不建議使用Fish Redux框架模式開發。
目前Fish Redux生命週期管理只限於State生命週期,基於mixins的WidgetsBindingObserver聲明週期方法,須要等待後期官方提供開放。