FME中KML的鏡頭和視點的設置

原文發佈時間:2014-05-28 作者:毛毛蟲 下面先介紹下KML中視點<LookAt>和鏡頭<Camera>元素的相關概念。 1、  視點元素 <LookAt>元素用於指定地球上正被查看的點、景點與視點間的距離以及視圖的角度。該元素的語法如下: <LookAt id="ID"> <longitude></longitude><!--指定從-180到180的經度值--> <latitude></
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