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C#鍵盤輸入方法(Input.GetKey()和Input.GetKeyUp())需要注意的一個問題(一個U3D初學者的總結)
時間 2021-07-10
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大家好。我用的是2017.1.1f1Personal版本。 最近在複習蓄力發射時(按下空格鍵的時間越長,遊戲對象Sphere發射的越遠),發現這樣一個問題,代碼如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AddForceByTime : MonoBeh
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