以前已經寫了幾篇有關Java集合的文章:java
今天咱們來介紹一下另一個容器類:LinkedList
。node
LinkedList
和ArrayList
同樣是集合List的實現類,雖然較之ArrayList,其使用場景並很少,但一樣有用到的時候,那麼接下來,咱們來認識一下它。segmentfault
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{//底層是雙向鏈表 //元素數量 transient int size = 0; //第一個結點 transient Node<E> first; //最後一個結點 transient Node<E> last; .....
其實LinkedList
底層使用雙向鏈表實現的,能夠看到上面有first
和last
兩個Node節點,來看看其內部類Node的定義:數組
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }
很簡單,學過鏈表的同窗應該都很清楚。函數
那首先咱們仍是來看看構造函數:性能
public LinkedList() { } public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
addAll(Collection<? extends E> c)
方法用來添加指定的集合數據到LinkedList
中。優化
在去看LinkedList
的get
、add
等方法前,咱們先去看下幾個比較重要的輔助函數:ui
linkFirst(E e)
,該方法用於插入元素到鏈表頭部。/* * 插入元素到頭部 */ private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; // 設置newNode的前結點爲null,後結點爲f final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) // 首先連接元素,同時把newNode設爲最後一個結點 last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; }
回憶一下內部類 Node
的構造函數:Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next)
,三個參數分別前一個結點、元素值以及下一個結點。this
從上面能夠看出在插入元素到鏈表頭部其實建立一個Node
結點,讓其 next 指針指向鏈表首結點first
。spa
/* * 插入元素到尾部 */ void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; // 設置newNode的前結點爲l,後結點爲null final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 新結點變成最後一個結點 last = newNode; // 若l == null說明是首次連接元素,將first也指向新結點 if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; // 修改次數+1 modCount++; }
插入到尾部和上面插入到頭部的方法也有殊途同歸之妙,這裏就再也不細說。
/* * 在給定結點前插入元素e */ void linkBefore(E e, Node<E> succ) { final Node<E> pred = succ.prev; // 設置newNode的前結點爲pred,後結點爲succ final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null)//若是succ是頭結點,將newNode設置爲頭結點 first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }
很簡單,就是讓給定結點succ
的 prev 指針和前一個結點的 next 指針都指向咱們的新結點就能夠了。
/* * 刪除鏈表結點 */ E unlink(Node<E> x) { final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; //判斷是不是頭結點 if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null;//GC回收 } //判斷是不是尾結點 if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null;//GC回收 } x.item = null;//GC回收 size--; modCount++; return element; }
注意這裏咱們刪除結點 x 後要把x的先後引用包括自身引用都設爲null,這樣JVM垃圾回收纔會幫咱們去回收x,不然會有內存泄漏的隱患。
還有最後一個輔助函數,用來獲取指定位置的結點。
/* *返回指定位置的結點 */ Node<E> node(int index) { //根據index位置考慮是從前面遍歷仍是從後面遍歷(加快查詢速度) if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
這裏有一個值得咱們借鑑的:就是會根據索引的位置來判讀是從頭部仍是尾部遍歷,這也是一個性能的小優化。
有了輔助函數後咱們就能夠來看看咱們日常使用的比較多的API了
首先來看看get
和set
方法:
get(int index)
方法用來獲取指定位置上的元素
/* * 返回指定位置元素 */ public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } private void checkElementIndex(int index) { if (!isElementIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size; }
能夠看到先調用checkElementIndex
方法校驗參數,而後調用輔助方法node(int index)
獲取元素值。
/* * 設置元素 */ public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; }
set(int index, E element)
方法用來設置元素,比較簡單再也不細說。
接下來看看另外兩個方法:
peek
方法用於返回頭結點,而pool
用於刪除頭結點並返回頭結點的值。
/* * 返回頭結點值,若是鏈表爲空則返回null */ public E peek() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item; } /* * 刪除頭結點並返回頭結點值,若是鏈表爲空則返回null */ public E poll() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); }
如今來看看如何刪除一個結點:
/* * 默認刪除頭結點 */ public E remove() { return removeFirst(); } /* * 刪除指定位置結點 */ public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } /* * 刪除指定結點 */ public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }
其實只要搞懂上面幾個輔助函數後,其它的增刪查改就很簡單了。
繼續來看另一個index(Object o)
方法,該方法用於返回指定對象在鏈表中的索引。
/* * 返回指定對象在鏈表中的索引(若是沒有則返回-1) * lastIndexOf同理(其實就是從後向前遍歷) */ public int indexOf(Object o) { int index = 0; if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; }
如今咱們如何把LinkedList
轉成數組返回呢?來看看toArray
方法:
/* * 將鏈表包裝成數組返回 */ public Object[] toArray() { Object[] result = new Object[size]; int i = 0; //依次取出結點值放入數組 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) result[i++] = x.item; return result; }
還有一個toArray(T[] a)
方法,能夠返回指定類型的數組:
/* * 將鏈表包裝成指定類型數組返回 */ public <T> T[] toArray(T[] a) { if (a.length < size)//給點的數組長度小於鏈表長度 //建立一個類型與a同樣,長度爲size的數組 a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), size); int i = 0; Object[] result = a;//定義result指向給定數組,修改result == 修改a //依次把結點值放入result數組 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) result[i++] = x.item; if (a.length > size) a[size] = null; return a; }
LinkedList
和ArrayList
還有一個比較大的區別是LinkedList
除了iterator
方法以外還有一個listIterator
方法,該迭代器除了向後遍歷數據外,也能夠向前遍歷,正是因爲底層的雙向鏈表結構才能實現。
public ListIterator<E> listIterator(int index) { checkPositionIndex(index);//參數校驗 return new ListItr(index); } private class ListItr implements ListIterator<E> { private Node<E> lastReturned;//上次越過的結點 private Node<E> next;//下次越過的結點 private int nextIndex;//下次越過結點的索引 private int expectedModCount = modCount;//預期修改次數 ListItr(int index) { next = (index == size) ? null : node(index);//index默認爲0 nextIndex = index; } /*判斷是否有下一個元素*/ public boolean hasNext() { return nextIndex < size; } /*向後遍歷,返回越過的元素*/ public E next() { checkForComodification();//fail-fast if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } /*判斷是否有上一個元素*/ public boolean hasPrevious() { return nextIndex > 0; } /*向前遍歷,返回越過的元素*/ public E previous() { checkForComodification();//fail-fast if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;//調用previous後lastReturned = next nextIndex--; return lastReturned.item; } /*返回下一個越過的元素索引*/ public int nextIndex() { return nextIndex; } /*返回上一個越過的元素索引*/ public int previousIndex() { return nextIndex - 1; } /*刪除元素*/ public void remove() { checkForComodification();//fail-fast if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); Node<E> lastNext = lastReturned.next; unlink(lastReturned);//從鏈表中刪除lastReturned,modCount++(該方法會幫你處理結點指針指向) if (next == lastReturned)//調用previous後next == lastReturned next = lastNext; else nextIndex--; lastReturned = null;//GC expectedModCount++; } /*設置元素*/ public void set(E e) { if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); checkForComodification();//fail-fast lastReturned.item = e; } /*插入元素*/ public void add(E e) { checkForComodification();//fail-fast lastReturned = null; if (next == null) linkLast(e); else linkBefore(e, next); nextIndex++; expectedModCount++; } /*操做未遍歷的元素*/ public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action);//判空 while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) { action.accept(next.item); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; } checkForComodification(); } /*fail-fast*/ final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } }
今天有關LinkedList
的源碼分就暫時先到這裏,其實若是理解了鏈表結構那麼上面源碼應該不是很難,若是有什麼不對的地方請多多指教。