一:理論部分java
1.(1) 用戶界面(User Interface)用戶與計算機系統(各類程序)交互的接口框架
(2)圖形用戶界面(Graphical User Interface)以圖形方式呈現的用戶界面ide
2.AWT:Java 的抽象窗口工具箱( Abstract WindowToolkit, AWT)包含在java.awt包中,它提供了許多用來設計GUI的組件類和容器類。工具
. AWT庫處理用戶界面元素的方法:把圖形元素的建立和行爲委託給本地GUI工具箱進行處理。佈局
. 應用AWT編寫依賴於本地用戶界面元素GUI會暴露出一些缺陷。例如,菜單、滾動條和文本域這些學習
用戶界面元素,在不一樣的平臺上,操做行爲上存在一些微妙的差別。測試
3.Swing:字體
Swing用戶界面庫是非基於對等體的GUI工具箱。spa
Swing具備更豐富而且更方便的用戶界面元素集合。線程
Swing對底層平臺的依賴不多,所以與平臺相關的bug不多。
Swing會帶來交叉平臺上的統一視覺體驗。
Swing類庫被放在javax.swing包裏。
4.AWT與Swing的關係
大部分AWT組件都有其Swing的等價組件。
Swing組件的名字通常是在AWT組件名前面添加一個字母「J」,如:JButton,JFrame,JPanel等。
二..建立框架
1.組件:構成圖形用戶界面的元素,拿來即用用圖形表示(能在屏幕上顯示,能和用戶進行交互)
2.一般把由Component類的子類或間接子類建立的對象稱爲一個組件。
3.容器:容器是Java中能容納和排列組件的組件。經常使用的容器是框架(Frame,JFrame)
例:Frame fra = new Frame(「這是一個窗口」);
4.添加組件:
Container類提供了一個方法add(),用來在容器類組件對象中添加其餘組件。
容器自己也是一個組件,能夠把一個容器添加到另外一個容器裏,實現容器嵌套。
5.框架(Frame)的建立:
(1)建立空框架:在Java中,常採用框架(Frame)建立初始界面,即GUI的頂層窗口。
AWT庫中有一個基於對等體的Frame類。該類的Swing版本爲JFrame,JFrame是Frame子類。
(2)框架定位與框架屬性:
定位:
—經常使用Component類的setLocation和setBounds方法
經常使用屬性
—Title:框架標題
—IconImage:框架圖標
(3)肯定框架的大小:經過調用Toolkit類的方法來獲得屏幕尺寸信息
6.在組件中顯示信息
在AWT中可調用add()方法把組件直接添加到AWTFrame中,在Swing中組件則添加到內容窗格里。
其中內容窗格是用來添加組件的,添加代碼以下:
Container contentPane = getContentPane();
Component c=…;contentPane.add(c);. 用戶也能夠自行建立一個組件類,並在組件上進行繪製,此時須要重載paintComponent()。
用戶的自建組件也可添加到內容窗格里。
. paintComponent(Graphics g)定義在JComponent類中,該方法在窗口須要從新繪圖時(如擴大窗口或極小化窗口),被系統自動調用
.. paintComponent()方法被調用時,系統就自動產生一個Graphics類型的參數,傳遞給paintComponent方法中的參數g。
組件的激活與可見性:
public void setEnabled(boolean b):設置組件是否可被激活。
當參數b取值true時,組件能夠被激活。
當參數b取值false 時,組件不可激活。
默認狀況下,組件是能夠被激活的。
public void setVisible(boolean b):設置組件在該容器中的可見性。
當b取值true時,組件在容器中可見。
當b取值false時,組件在容器中不可見。
除了Window型組件外,其它類型組件默認是可見的。
實驗十二 圖形程序設計
實驗時間 2018-11-14
1、實驗目的與要求
(1) 掌握Java GUI中框架建立及屬性設置中經常使用類的API;
(2) 掌握Java GUI中2D圖形繪製經常使用類的API;
(3) 瞭解Java GUI中2D圖形中字體與顏色的設置方法;
(4) 瞭解Java GUI中2D圖像的載入方法。
2、實驗內容和步驟
實驗1: 導入第10章示例程序,測試程序並進行代碼註釋。
測試程序1:
l 運行下列程序,觀察程序運行結果。
import javax.swing.*; public class SimpleFrameTest { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setBounds(0, 0,300, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } } |
package demo; import javax.swing.*; public class SimpleFrameTest { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setBounds(0, 0, 300, 200);//設置窗口位置和大小 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//設置默認的關閉操做 frame.setVisible(true); } }
l 在elipse IDE中調試運行教材407頁程序10-1,結合程序運行結果理解程序;與上面程序對比,思考異同;
l 掌握空框架建立方法;
l 瞭解主線程與事件分派線程概念;
l 掌握GUI頂層窗口建立技術。
package simpleFrame; import java.awt.*; import javax.swing.*; /** * @version 1.33 2015-05-12 * @author Cay Horstmann */ public class SimpleFrameTest { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { SimpleFrame frame = new SimpleFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//設置默認的關閉窗口 frame.setVisible(true);//給值爲true使得window可見 }); } } class SimpleFrame extends JFrame { private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;//設置兩個私有屬性,肯定窗口的寬和高 public SimpleFrame() { setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//構造器返回的值爲設置組件大小, } }
測試程序2:
l 在elipse IDE中調試運行教材412頁程序10-2,結合程序運行結果理解程序;
l 掌握肯定框架經常使用屬性的設置方法。
package sizedFrame; import java.awt.*; import javax.swing.*; /** * @version 1.34 2015-06-16 * @author Cay Horstmann */ public class SizedFrameTest { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new SizedFrame(); frame.setTitle("SizedFrame"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//設置默認的關閉 frame.setVisible(true); }); } } class SizedFrame extends JFrame { public SizedFrame() { // get screen dimensions Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension screenSize = kit.getScreenSize(); int screenHeight = screenSize.height; int screenWidth = screenSize.width; // set frame width, height and let platform pick screen location setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);//設置窗口的位置在屏幕高和寬的1/2處 setLocationByPlatform(true);//值給爲true,說明按上述操做執行 // set frame icon Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();//將GIF格式的圖片放在根目錄下,則顯示窗口的圖標爲圖片 setIconImage(img); } }
測試程序3:
l 在elipse IDE中調試運行教材418頁程序10-3,結合運行結果理解程序;
l 掌握在框架中添加組件;
l 掌握自定義組件的用法。
package notHelloWorld; import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * @version 1.33 2015-05-12 * @author Cay Horstmann */ public class NotHelloWorld { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new NotHelloWorldFrame(); frame.setTitle("NotHelloWorld"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); }); } } /** * A frame that contains a message panel */ class NotHelloWorldFrame extends JFrame { public NotHelloWorldFrame() { add(new NotHelloWorldComponent()); pack(); } } /** * A component that displays a message. */ class NotHelloWorldComponent extends JComponent { public static final int MESSAGE_X = 75; public static final int MESSAGE_Y = 100; private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;//設置所要畫的圖在窗口中的位置 public void paintComponent(Graphics g) { g.drawString("Not a Hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);//文字helloworld是畫上去的並不是是一個文字形式。 } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); } }
測試程序4:
l 在elipse IDE中調試運行教材424 -425頁程序10-4,結合程序運行結果理解程序;
l 掌握2D圖形的繪製方法。
package draw; import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; /** * @version 1.33 2007-05-12 * @author Cay Horstmann */ public class DrawTest { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new DrawFrame(); frame.setTitle("DrawTest"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); }); } } /** * A frame that contains a panel with drawings */ class DrawFrame extends JFrame { public DrawFrame() { add(new DrawComponent());//add方法用來添加組件 pack();//用於調整此窗口的大小,以適合其子組件的首選大小和佈局 } } /** * A component that displays rectangles and ellipses. */ class DrawComponent extends JComponent { private static final int DEFAULT_WIDTH = 400; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400; public void paintComponent(Graphics g)//Java中全部的繪圖必須調用graphics實現 { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // draw a rectangle double leftX = 100; double topY = 100; double width = 200; double height = 150; Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height); g2.draw(rect); // draw the enclosed ellipse Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(); ellipse.setFrame(rect); g2.draw(ellipse); // draw a diagonal line g2.draw(new Line2D.Double(leftX, topY, leftX + width, topY + height)); // draw a circle with the same center double centerX = rect.getCenterX(); double centerY = rect.getCenterY(); double radius = 150; Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double(); circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius); g2.draw(circle); } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); } }
測試程序5:
l 在elipse IDE中調試運行教材432頁-433程序10-5,結合程序運行結果理解程序;
l 瞭解2D圖形中字體的設置的方法;
package font; import java.awt.*; import java.awt.font.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; /** * @version 1.34 2015-05-12 * @author Cay Horstmann */ public class FontTest { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new FontFrame();//font類中包含字體的大小顏色等 frame.setTitle("FontTest"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); }); } } /** * A frame with a text message component */ class FontFrame extends JFrame { public FontFrame() { add(new FontComponent()); pack(); } } /** * A component that shows a centered message in a box. */ class FontComponent extends JComponent { private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; String message = "Hello, World!"; Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36); g2.setFont(f); // measure the size of the message FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext(); Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context); // set (x,y) = top left corner of text double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2; double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2; // add ascent to y to reach the baseline double ascent = -bounds.getY(); double baseY = y + ascent; // draw the message g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY); g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY); // draw the baseline g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY)); // draw the enclosing rectangle Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight()); g2.draw(rect); } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); } }
測試程序6:
l 在elipse IDE中調試運行教材436頁-437程序10-6,結合程序運行結果理解程序;
l 瞭解2D圖形圖像的顯示方法。
package image; import java.awt.*; import javax.swing.*; /** * @version 1.34 2015-05-12 * @author Cay Horstmann */ public class ImageTest { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new ImageFrame(); frame.setTitle("ImageTest"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); }); } } /** * A frame with an image component */ class ImageFrame extends JFrame { public ImageFrame() { add(new ImageComponent()); pack(); } } /** * A component that displays a tiled image */ class ImageComponent extends JComponent { private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;//設置兩個私有屬性,寬和高 private Image image; public ImageComponent() { image = new ImageIcon("blue-ball.gif").getImage();//只有在根目錄下放置名爲blue-ball,格式爲GIF的圖片時,關閉按鈕才起到做用,並能關閉。 } public void paintComponent(Graphics g) { if (image == null) return; int imageWidth = image.getWidth(null); int imageHeight = image.getHeight(null); // draw the image in the upper-left corner g.drawImage(image, 0, 0, null); // tile the image across the component for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++) for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++) if (i + j > 0) g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight); } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }//返回兩個私有屬性 }
實驗2:課後完成PTA平臺題目集:2018秋季西北師範大學面向對象程序設計(Java)練習題集(ch6-ch9)
實驗總結:經過本週的學習,我學到了Java GUI中框架建立及屬性設置中經常使用類的API;掌握Java GUI中2D圖形繪製經常使用類的API;瞭解Java GUI中2D圖形中字體與顏色的設置方法;
瞭解Java GUI中2D圖像的載入方法。同時在學長的帶領下,學會了如何看某一個方法或者屬性的具體用途,受益不淺。