9款原型設計工具與Sketch的強強組合,輕鬆構建交互原型!

原型設計的發展歷史經歷了紙上原型、靜態線框設計、到如今的可交互式原型。做爲設計過程當中最初始的階段,設計師們對原型設計的要求也愈來愈高。所以,現在的原型設計工具格局也發生了很大的變化。web

Sketch對於現代設計師而言,已經成了不可或缺的設計工具之一。各家原型設計工具也在悄悄的發生一些改變,迎合設計師們的需求,紛紛開發出了針對sketch原型的插件。既有傳統的桌面端原型工具,也有基於雲平臺的工具。雖然沒有任何一條標準規定你必須使用哪個工具,然而如何能在衆多的sketch+原型工具的組合中找到最適合本身的工做流程,提升工做效率,也是一件耗時的工做。編程

因此最近摹客的小夥伴們精心的爲你們整理出了一個Sketch+原型工具的合集,但願能幫助各位優秀的設計師朋友們找到適合本身的工具組合,提升工做效率。小程序


1. Sketch微信小程序


長久以來,Sketch 在可交互方面一直爲人所詬病。官方彷佛更但願將這些功能留給第三方開發者作插件,本身安靜的作個小而美的繪圖軟件。而今年更新的Sketch版本中,它也能夠支持在Sketch內部進行輕量級的原型設計了。這對於廣大Sketch粉絲來說無疑是個好消息。微信

原型交互方式:app

Sketch中的原型設計依賴於畫板(Artboards )和熱區( Hotspot )連接實現頁面間的跳轉,實現動態交互原型(相似於原型設計軟件Mockplus中的拖拽式連接點 )。然而不得不吐槽的一點是連接線加的太多會讓你眼花繚亂。工具

官方教程:www.sketchapp.com/docs/protot…post

預覽方式:動畫

1) Sketch支持在軟件內部預覽(相似於Mockplus中F5本地預覽)。ui

2) Sketch Mirror內實時預覽( USB 鏈接或同局域網內預覽操做)。

3) Sketch Cloud 內實時預覽(登陸 Sketch Cloud 後可將項目文件上傳至官方雲端,實如今線多人預覽,並可進行討論。)

缺陷:

連接線過多會致使體驗很差。

連接過渡效果有限。

Sketch相關資源:2018年不可錯過的19款Sketch線框圖套件


2. Mockplus + Sketch


Mockplus是更快更簡單的原型設計工具。自發布以來深受國內外用戶喜好,適合軟件團隊、我的在軟件開發的設計階段使用。簡單快速的交互功能,可以很好地表達設計,幫助設計師「關注設計,而非工具」。隨着愈來愈多設計師對協做功能的需求,他們也推出了適合多人協做的團隊版和企業版,爲更多的軟件開發/設計團隊提升了工做效率。

原型交互方式:

1) 下載Mockplus Sketch插件:www.mockplus.cn/download

2) 在Mockplus中拖拽組件後面的連接點,實現組件與組件,組件與頁面,以及組件自己狀態的交互效果。一拖一放,3秒快速交互。

官方教程:

Mockplus原型交互:doc.mockplus.cn/?p=4098

預覽方式:

Mockplus提供8種預覽方式,包括軟件內部F5本地預覽、在線發佈爲HTML網頁微信小程序(搜索Mockplus小程序)、手機客戶端(MKplayer)掃描二維碼等方式。


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專屬激活碼:Mock2019;

激活數量:限量150個;

有效期:2019年9月30日

激活地址:www.mockplus.cn/user/upgrad… (登陸/註冊後輸入激活碼便可)


Plus,發佈Mockplus原型到iDoc,還有更多大禮等你拿!


3. 摹客 iDoc


在實現交互快、設計快、演示快、上手快的敏捷開發(Agile Development)的大趨勢後,摹客團隊在今年9月份推出了摹客iDoc,朝着更高效的產品協做設計平臺方向發展。與Sketch的結合,使其在原生Mockplus原型設計和摹客 iDoc中實現高保真原型設計都很是高效、便捷。

原型交互方式:

在摹客iDoc中,按住鼠標在設計稿上繪製一個矩形的熱區,再鬆開鼠標經過左側項目樹選擇熱區跳轉的目標頁面,便可完成交互跳轉連接的設置。對設置好的交互連接還能夠設置跳轉動畫,有9種動畫樣式能夠選擇,默認沒有動畫。還可經過下拉框或直接輸入數值修改動畫執行時長。

官方教程:摹客iDoc原型交互:doc.mockplus.cn/?p=4517

預覽方式:

摹客iDoc中,點擊頂部導航欄右側播放按鈕,便可演示交互原型。手機項目也可生成二維碼用手機掃描查看。


4. InVision Craft + Sketch


製做高保真原型時,大多須要從Photoshop和Sketch上傳內容。那你確定會碰到一個問題,就是須要填充不少真實的圖片到界面裏。這個過程很是浪費時間,有沒有能節省時間的辦法呢?固然是有的,那就是Craft。

Craft是InVision出的一個插件,功能強大。它不僅能夠輸出視覺規範(比較偏向StyleGuid),還有些很酷的功能例如複製並排列物件,定義間距,文本/圖片自動填充,重複元素自動填充等等。經過將這個插件安裝到Sketch,你將體驗到Sketch和InVision之間工做的連續性。經過將設計和原型製做流程結合在一塊兒,就能夠快速的輸出高保真原型。

原型交互方式:

從官網的介紹能夠了解到,InVision的原型設計方式也是經過添加連接的方式。界面元素中添加連接到畫板,設置過渡動畫並添加微交互,將靜態畫面轉換爲交互原型。

官方教程:www.youtube.com/watch?v=1H7…

預覽方式:

軟件內部播放按鈕預覽。


5. Flinto + Sketch


使用Flinto能夠建立一些小的交互和動畫,實現多屏App的總體流動(Comprehensive Flows)。使用它的Transition Designer,能夠很是快速的建立跳轉和轉場動做。對於新手而言,直觀明瞭,當用習慣了後就感受特別順手,菜單、工具和選項都變成最小化。用它徹底能夠設計出使人印象深入的原型,避免陷入特色過多的境地,分散用戶注意力。

原型交互方式:。

Flinto能夠快速實現交互設計,與Sketch無縫對接,而且經過插件就能夠把素材直接導入到Flinto中,添加連接和過渡效果或者添加自動跳轉。經過上傳圖片,添加熱點配合相應的交互動做快速的生成原型,方便客戶經過網頁或者手機端進行觀看。

官方教程:www.youtube.com/watch?v=afG…

預覽方式:

1) 點擊軟件內部播放按鈕

2) 下載iOS手機端App預覽(手機、電腦處於同一局域網)


6. Principle + Sketch


Principle和Flinto有不少類似的地方。做爲一款原型設計工具,Principle的設計方式別具一格。它更多地關注於轉換製做的時間軸線路以及Sketch屏幕間的交互。對於不一樣習慣的設計師來講,有的人喜歡這種設計方法,而有的人就更喜歡使用像Flinto中的Transition Designer或者Framer中的Auto-Code(自動編程)。

原型交互方式:

使用Principle能夠方便地爲多屏App製做流動,或者就專一於微交互,這兩種任務它均可以勝任。與本文介紹的其它工具相比,Principle缺乏一點潤色。做爲一款不同凡響的原型設計工具,它的原型設計方式也略微特殊。

1) 下載Sketch插件,導入素材

2) 創建過渡和交互動做

3) 用延遲和曲線來打磨動畫

4) 添加滾動/分頁/拖拽

官方教程:principleux.com/principle-c…

預覽方式:

1) 軟件本地預覽

2) 下載Principle Mirror手機預覽

缺陷:

1)畫圖不方便,因此建議你們在Skecth中作好圖,再導入到Principle中

2)不能在當前頁中作動畫。

3)在Principle中的素材不能自由調整大小,只能用左側面板的scale選項進行寬、高調整。


7. Axure + Sketch


衆所周知,Axure是一款老牌的設計軟件。做爲專業的原型設計工具,它能快速、高效的建立原型。而輸入高保真原型,則須要把視覺設計師在Sketch中製做好的矢量素材,例如圖標、控件、按鈕等導入到Axure中提升交互設計的效率。

原型交互方式:

先安裝好Sketch插件AxureRP.sketchplugin,選中Sketch的素材,點擊菜單的Plugins-AxureRP-Copy Selection。對於通常的交互,在Axure中能夠經過彈窗來逐個篩選設置,到屬性面板上去篩選目標頁面(頁面多的時候就有點煩了)。稍微複雜的交互,則須要條件生成器來實現。Axure在交互設置中,能夠添加條件判斷,但須要用戶有必定的編程常識,不然掌握起來有至關難度。尤爲是初次使用的時候。

官方教程:www.axure.com/support

預覽方式:

本地發佈預覽


8. Marvel + Sketch


Marvel是一款免費的原型設計Web 應用,能夠進行網頁設計和移動端的UI設計。它根據你設計好的 PSD 或 Sketch 文檔,也就是說你的視覺稿無需轉換格式就可使用,固然線稿圖(.jpg or .png)也能夠,導入後進行後續的交互設計。

原型交互方式:

先將畫板經過Sketch插件同步到Marvel,框選界面元素,經過熱點(HotSpot)鏈接目標畫板並設置頁面的轉場方式和操做手勢。不像連線的方式那麼直觀,因此容易形成邏輯混亂。

官方教程:marvelapp.com/features/pr…

預覽方式:

1) 直接在web頁面中進行可交互的原型展現。

2) 生成URL經過郵件分享。


9. Framer + Sketch


與其餘幾款原型設計工具不一樣,Framer 多是最特別的一款原型工具,由於它要求設計師具有代碼能力。而它製做出來的原型也最接近真實效果。它支持調用系統鍵盤,輸入真實的文本,而後做爲數據被使用;它支持對音頻、視頻進行真實的控制與監聽;Framer 的強大來自於它對 HTML、CSS 以及 Javascript 的無縫支持,單是音頻和視頻,就有數十種屬性和事件能夠拿來用。

原型交互方式:

Framer X中原型設計變得更加直觀,只需點擊幾下便可建立基本級別的交互。將畫板從sketch中複製粘貼到Framer中,使用「連接」工具添加推送和疊加等過渡,或使用多向手勢建立嵌套滾動視圖。

官方教程:www.youtube.com/watch?v=foS…

預覽方式:

1) 本地預覽

2) iOS/Android手機鏡像預覽

總結:

以上就是一些比較常見的Sketch原型設計工具組合。固然還有不少咱們並無列舉出來的工具,例如Pixate 和UXPin,固然了還有Facebook的Origami Studio。如開頭所說,並沒一項規定限制你必須使用哪種工具,只要是適合本身的使用習慣,適合本身的語言環境,適合團隊的工做節奏,在不一樣的原型設計工具中切換使用也是常有的事。

不論是使用Sketch的原型設計功能仍是使用Sketch+原型設計工具組合的方式,只要能幫助本身提升工做效率,設計出滿意的現代原型就是很好的組合。找到適合本身工做流程的原型工具,而後就開始工做吧!

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