MFC之CSplitter+OpenGL 導致界面不刷新

        在我第一個項目的時候之前沒用到CSplitter分割窗體所以沒有出現這個問題,但是隨着需求的更改所以重新對第一版進行了修改,在引進了CSplitter控件分割窗體後對於OpenGL紋理顯示這部分就出現了刷新紋理後又被CSplitter刷掉了導致紋理顯示後又被覆蓋了,先來看看效果:         CSplitter分割成左右兩個窗口,程序起來的時候去加載一張圖片然後使用紋理的方式顯
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