一、設置定時器
定時器,適用於定時執行的任務中。在BOM
的window
對象中,有這樣的兩個函數是用於設置定時器php
setTimeout(function,delay);//設置延時多少毫秒執行該函數,只執行一次,返回值是一個id setInterval(function,delay);//設置間隔多少毫米一直執行該函數,執行屢次,返回值是一個id
二者的區別就在於setTimeout
方式只執行一次,而setInterval
理論能夠執行無數次,直到其被取消。html
二、取消定時器
上面說過,在開啓定時器會返回一個id,這個id是用來區別開啓的多個定時器。當咱們要取消定時器時,能夠使用一下這兩個方法。安全
clearTimeout(id);
取消由setTimeout方式開啓的定時器 clearInterval(id);
取消由setInterval方式開啓的定時器網絡
三、循環調用setTimeout
在使用中,能夠用setTimeout
方式來實現setInterval
的效果,其實這個讓我想起了當初學Android
是的Handler
機制,發一個延時消息,而後在內容中再發出消息。例如:ide
<script> var t = 1; function time(){ console.log(t++); window.setTimeout('time()',1000); } window.setTimeout('time()',1000); </script>
四、倒計時案例
在頁面上有一個按鈕,顯示的是倒計時的數字,每隔一秒修改數字,等到0秒時,就切換爆炸圖片。函數
效果圖 學習
代碼ui
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <link rel="stylesheet" href=""> </head> <body> <h1>炸彈效果</h1> <input type="button" value="5" /><br/> <img src="warn.jpg"/> </body> <script> //定時執行 function time(){ var input = document.getElementsByTagName('input')[0];//獲取按鈕中的數字 var time = parseInt(input.value) - 1; input.value = time; //爆炸操做 if(time <= 0){ var img = document.getElementsByTagName('img')[0]; img.src = 'boom.jpg';//切換爆照圖片 clearInterval(t1);//清除定時器 } } var t1 = window.setInterval('time()',1000);//開啓定時器 </script> </html>
思路
其實這個例子挺簡單的,首先以每隔1秒開啓定時器,在定時執行函數中每次獲取當前倒計時的數字,而後進行減1操做,最後又賦值到按鈕中,當數字小於或等於0秒時,就切換爆炸圖片已達到爆炸效果,此時不要忘記取消定時器了。spa