關於unity3d發佈webgl使用nodejs作服務器的實踐

3d應用程序跑在瀏覽器上是一種不可阻擋的趨勢,這方向的需求也愈來愈多,前一段時間發佈了一個網頁版的實驗大廳,用本身電腦發佈到iis一點問題沒有,但在服務器上測試都不能實現,最後沒辦法,在外網的客戶要看,也只能讓iT作端口映射到我這臺電腦了。javascript 最近發現其實這種小程序,沒有很強大的後臺系統,一個簡單的nodejs服務器就能夠實現個人全部需求了。說是服務器有點高了,其實也就是一個腳本
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