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Unity3d的WebGL發佈和IIS部署
時間 2020-12-20
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這兩天在研究如何將Unity3d項目發佈爲html,並將網頁發佈到服務器上使得外部網絡/設備也能進行共享。 總結整個過程需要解決的2個關鍵問題是: 如何讓移動端設備加載WebGL 如何構建並部署IIS 下面我結合個人實踐和幾篇可行的博客來將整個過程梳理一遍: 一、構建一個Unity的WebGL發佈版本 首先是在安裝unity的時候應該框選WebGL選項,如果在安裝時漏了勾選也可以在build se
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