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Matter.Bodies 內置剛體 一、物體或者叫剛體,在物理引擎裏特指堅硬的物體,具備固定的形狀,不能形變。剛體能夠用於表示一個箱子、一個球或是一塊木頭,每一個物體都有本身的物理屬性,如質量、速度、摩擦力、角度等,還能夠設置剛體的標記。javascript 二、Matter.Bodies 模塊中內置了幾種常見的剛體,如矩形 Matter.rectangle、多邊形 Matter.polygon
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