Unity學習——使用手冊

上了半個學期的遊戲設計課,感覺並沒有學到什麼。做了三個實驗——roll a ball、3D人形動畫、坦克大戰,也是邊學邊做,現在對Unity的使用瞭解了一些。在這裏簡單總結一下,也算是初學者的一個使用手冊了。 1.Unity界面介紹 Scene:場景界面, 設計遊戲時看的模型界面。 Game:遊戲運行時看到的界面。 Hierarcy:遊戲的所有組件都顯示在這裏。 Project:和上面的有所區別,
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