【cocos2d-x從c++到js】01:迎接腳本時代的到來

隨着移動領域進入的遊戲公司越來越多,開發成本一路上漲。以C++爲代表的老一×××發語言,將直面lua,js等腳本語言的衝擊。 最近一年多來,移動端在做腳本化開發方案的公司越來越多。cocos2d開源社區很早就提出了用js打通各個分支版本的設想,底層執行方式是各個分支引擎的(-x,-iphone,html5),上層統一使用js,使得項目可以很方便的在各個引擎之間互換。 從遊戲開發來看,c++和js各
相關文章
相關標籤/搜索