首先說下讓本身的程序支持iPhone6和6+,第一種使用官方提供的launch screen.xib,這個直接看官方文檔便可,這裏再也不多述;第二種方法是和以前iPhone5的相似,比較簡單,爲iPhone6和6+添加兩張特殊的pngapp
iPhone6:命名:Default-375w-667h@2x.png 分辨率:750*1334優化
6+ 命名:Default-414w-736h@3x.png 分辨率:1242*2208spa
注意:ci
若是要在app的介紹頁面裏有「爲iPhone6,6 plus優化」的字樣就必須使用第一種方法,使用第二種方法的話仍是會顯示「爲iPhone5優化」文檔
下面說一下純代碼適配it
首先iPhone5的界面必定要徹底適配,這樣才能完美適配6和6Plus。
首先,我麼咱們要觀察一下5,6和6Plus的尺寸比例關係io
很明顯能看出這三種屏幕的尺寸寬高比是差很少的,所以能夠在5的基礎上,按比例放大來適配6和6Plus的屏幕。
table
在AppDelegate.h中基礎
1float 2 |
@property float autoSizeScaleX; @property float autoSizeScaleY; |
在AppDelegate.m中
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
#define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height #define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
if(ScreenHeight > 480){ myDelegate.autoSizeScaleX = ScreenWidth/320; myDelegate.autoSizeScaleY = ScreenHeight/568; }else{ myDelegate.autoSizeScaleX = 1.0; myDelegate.autoSizeScaleY = 1.0; } } |
由於iPhone4s屏幕的高度是480,所以當屏幕尺寸大於iPhone4時,autoSizeScaleX和autoSizeScaleY即爲當前屏幕和iPhone5尺寸的寬高比。好比,
若是是5,autoSizeScaleX=1,autoSizeScaleY=1;
若是是6,autoSizeScaleX=1.171875,autoSizeScaleY=1.17429577;
若是是6Plus,autoSizeScaleX=1.29375,autoSizeScaleY=1.2957;
如今咱們獲取了比例關係後,先來看一下如何解決代碼設置界面時的適配。
CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)這個方法使咱們經常使用的設置尺寸的方法,如今我設置了一個相似於這樣的方法。
在.m文件中
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
UIImageView *imageview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake1(100, 100, 50, 50)];
CG_INLINE CGRect CGRectMake1(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height) { AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; CGRect rect; rect.origin.x = x * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.origin.y = y * myDelegate.autoSizeScaleY; rect.size.width = width * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.size.height = height * myDelegate.autoSizeScaleY; return rect; } |
這樣,這個btn按鈕在5,6和6Plus的位置和尺寸比例都是同樣的。
若是整個項目作完後纔開始作適配的話這個方法的優點就體現出來了,面對幾十個工程文件,只需自定義而且替換你的CGRectMake方法,再加上storyBoradAutoLay這個方法就瞬間完成大部分甚至所有的適配,若是遇到tableView的或者其餘的手動調整一下便可。