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cocos2d-x3.2觸屏問題,不會調用onTouchBegan
時間 2019-12-14
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3.2版本改了觸摸機制,加以下代碼便可this auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->setSwallowTouches(true); listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(PlayGameLayer::onTouchBegan, this); listener->on
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