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kinematic與static剛體不會觸發任何接觸回調
時間 2021-01-11
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Main.as package{ import Box2D.Common.Math.b2Vec2; import Box2D.Dynamics.b2Body; import Box2D.Dynamics.Contacts.b2Contact; import Box2D.Collision.b2Manifold; import Box2D.Dynamics.b
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