類和對象 總結

1.public class 類名{對象

屬性class

方法變量

}引用

2.對象方法

a.建立對象im

類名 對象名=new 類名();static

Telephone phone =new Telephone();new

b.使用對象

引用對象的屬性:對象名.屬性

phone.sceen=5;//賦值

引用對象的方法:對象名.方法名()

phone.sendMessage;//調用xx方法

3.靜態變量

static String hobby ="imooc";

System.out.println(HelloWorld.hobby  );//靜態變量能夠直接用類名訪問,無需建立類的對象

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