【180622】VC++不規則窗體編程跳棋遊戲實例

夠酷的VC++跳棋遊戲源碼,完全公開,實現了電腦對戰,網絡對戰暫不完善,因此去掉了該部分功能。   跳子棋遊戲的實現不算太難,但有一點複雜。主要原因可能就是它的棋盤爲一個不規則的圖形。   實現思路是:把棋盤121棋格分爲7個區,中間爲0區,上爲1區,逆時針至右上角。   定義一個棋格的屬性:座標、棋格所屬區域、即7個區……   壓縮包內有詳細實現說明,請下載查看。 源碼下載地址:點擊下載 備用下
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