C++不規則窗體編程跳棋遊戲實例!

夠酷的VC++跳棋遊戲源碼,完全公開,實現了電腦對戰,網絡對戰暫不完善,因此去掉了該部分功能。 跳子棋遊戲的實現不算太難,但有一點複雜。主要原因可能就是它的棋盤爲一個不規則的圖形。 實現思路是:把棋盤121棋格分爲7個區,中間爲0區,上爲1區,逆時針至右上角。 定義一個棋格的屬性:座標、棋格所屬區域、即7個區……   項目展示:   代碼展示:   實現效果:   所以最後給大家推薦這款有意思的棋
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