同步請求:瀏覽器 向服務器 發送一個登陸請求,若是服務器 沒有及時響應,則瀏覽器則會一直等待狀態,直至服務器響應或者超時。java
異步請求:瀏覽器 向服務器 發送一個登陸請求,無論服務器是否當即響應,瀏覽器不須要等待。數據庫
在java中,在多線程的狀況,也有同步,異步 阻塞的說法,多線程的狀況,加了同步關鍵字synchronized之後,當一個線程正在執行一個方法的時候,其他線程想要執行該方法則須要等待當前正在執行的線程 執行完之後,這個過程其餘線程就是阻塞狀態。瀏覽器
同步請求,瀏覽器--->服務器,若是服務器有延遲,則 瀏覽器 會一直等待,等待服務器的響應或者Http超時,若是在一些實際項目中,例如,A 項目調用B 項目,同步請求,B 因爲網絡緣由或者說查詢數據庫過慢,致使 A 項目調用超時,則可能A 會重複提交。緩存
同步請求的缺點:超時,阻塞,數據可能重複提交服務器
以上 能夠看出:網絡
在客戶端與服務器進行通信時.客戶端調用後,必須等待服務對象完成處理返回結果才能繼續執行。客戶端與服務器對象的生命週期緊密耦合,客戶端進程和服務對象進程都都必須正常運行;若是因爲服務對象崩潰或者網絡故障致使用戶的請求不可達,客戶端會受到異常多線程
在這種狀況下,可使用消息中間件併發
什麼是消息中間件:異步
發送者將消息發送給消息服務器,消息服務器將消息存放到隊列中,在合適的時候再將消息轉發給接收者,發送者將消息發送給隊列的時候,不須要關注接收者是否接受消息,也不須要等待接收者的響應,接收者處理消息的時候,一樣也不須要關注 發送者是否正常運行。這種模式下,發送和接收是異步的,發送者無需等(異步通信)高併發
消息中間件的通信方式:JMS
JMS是java的消息服務,JMS的客戶端之間能夠經過JMS服務進行異步的消息傳輸。
JMS有兩種消息模型:點對點 和點對多(發佈訂閱)
點對點消息模型
生產者:向隊列發送消息的一方(提供接口)
消費者:向隊列獲取消息的一方(調用接口)
消息隊列:存放消息的地方(能夠作持久化)
生產者向消息隊列發送消息,若是消費者在,則從消息隊列獲取消息消費,消費成功之後,該消息在隊列中清除,若是消費者不在,生產者生成的消息則會緩存到到隊列之中 ,根據這個特性,能夠知道中間件能夠解決高併發,對消息 緩存排隊,在高併發的狀況下,大量的消息會緩存到隊列中,消費者能夠根據本身的須要選擇一次性消費多少條數據,而不是直接將全部的消息 直接發送給消費者。
點對點模型特色:
因此若是但願發送的每一個消息都應該被成功處理的話
在點對點中 一個消息只能被一個消費者消費,一旦消費成功,該消息就從隊列中清除,若是不清除,則可能出現重複消費的狀況
點對多 (發佈與訂閱)
發佈者:
主題:
訂閱者:
客戶端將消息發送到主題。多個發佈者將消息發送到Topic,系統將這些消息傳遞給多個訂閱者。
點對多特色:
1 .發佈者發佈到主題的消息能夠被多個訂閱者訂閱消費
發佈者和訂閱者之間有時間上的依賴性。針對某個主題(Topic)的訂閱者,它必須建立一個訂閱者以後,才能消費發佈者的消息,並且爲了消費消息,訂閱者必須保持運行的狀態。
爲了緩和這樣嚴格的時間相關性,JMS容許訂閱者建立一個可持久化的訂閱。這樣,即便訂閱者沒有被激活(運行),它也能接收到發佈者的消息。
若是你但願發送的消息能夠不被作任何處理、或者被一個消息者處理、或者能夠被多個消費者處理的話,那麼能夠採用點對多模型
在JMS中,消息的產生和消息是異步的。對於消費來講,JMS的消息者能夠經過兩種方式來消費消息。
○ 同步
訂閱者或接收者調用receive方法來接收消息,receive方法在可以接收到消息以前(或超時以前)將一直阻塞
○ 異步
訂閱者或接收者能夠註冊爲一個消息監聽器。當消息到達以後,系統自動調用監聽器的onMessage方法。
能夠理解成廣播,或者電視的場景