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親愛的學員們:html
現在,各路開發者爲淘一桶金也紛紛轉入iOS開發的行列。你心動了嗎?想要行動嗎?知道如何作嘛?速來學習由51CTO學院整理的iOS精品視頻集,42個視頻課程一步步引領你成爲一名iOS開發高手!ios
瞭解2015年12月23日51CTO學院最新課程整理,請查看15樓回覆內容!c++
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學習ios(必看經典)牛人40天精通iOS開發的學習方法 | |
描述 | 這是一套從一個對iOS開發感興趣的學員到iOS開發高手的系統、專業的課程體系。以培養企業開發真正須要的人才爲目標,每一個知識點都用案例來說解。也適合想提高技能的已從事iOS開發的工做人員以最短期內提高技能的從業者。 |
目標 | 經過本系列課程的學習,但願使一個對iOS開發感興趣,想從事iOS開發的學員,成爲一名真正iOS開發人員,iOS從業者,iOS技術大牛,最重要的是學會解決開發中遇到困難的方法。 |
建議 | 建議學員,尤爲是初學者,必定要打好基礎,在第一部分課程,Objective C部分下足功夫,在學習的過程當中多練,多寫,多敲代碼,在項目部分要多思考,多發揮本身的想象來改造項目案例。總結遇到困難時解決的方法。 |
參考路線圖 | iOS開發學習線路圖--成爲一名iOS開發高手的過程 |
地址 | http://edu.51cto.com/roadmap/view/id-7.html |
基礎入門課程 | |
針對學員 | 對iOS 開發感興趣, 想接觸iOS開發, 想成爲一名iOS開發者。 |
Objective C編程基礎(24集) | |
重難點解析:Objective C數據表達式,數據類型,運算符,控制語句,面向對象開發語言特性,Objective C的繼承性和多態性,分類協議,框架,控制語句 | |
序號 | 技術點 |
1 | Objective C編程基礎第1講-Objective C概述-1 |
2 | Objective C編程基礎第2講-Objective C概述-2 |
3 | Objective C編程基礎第3講-Objective C概述-3 |
4 | Objective C編程基礎第4講-數據類型、運算符和表達式-1 |
5 | Objective C編程基礎第5講-數據類型、運算符和表達式-2 |
6 | Objective C編程基礎第6講-數據類型、運算符和表達式-3 |
7 | Objective C編程基礎第7講-控制語句-1 |
8 | Objective C編程基礎第8講-控制語句-2 |
9 | Objective C編程基礎第9講-面向對象特性-1 |
10 | Objective C編程基礎第10講-面向對象特性-2 |
11 | Objective C編程基礎第11講-面向對象特性-3 |
12 | Objective C編程基礎第12講-面向對象特性-4 |
13 | Objective C編程基礎第13講-繼承性和多態性-1 |
14 | Objective C編程基礎第14講-繼承性和多態性-2 |
15 | Objective C編程基礎第15講-分類與協議-1 |
16 | Objective C編程基礎第16講-分類與協議-2 |
17 | Objective C編程基礎第17講-分類與協議-3 |
18 | Objective C編程基礎第18講-內存管理-1 |
19 | Objective C編程基礎第19講-內存管理-2 |
20 | Objective C編程基礎第20講-內存管理-3 |
21 | Objective C編程基礎第21講-Foundation框架-1 |
22 | Objective C編程基礎第22講-Foundation框架-2 |
23 | Objective C編程基礎第23講-Foundation框架-3 |
24 | Objective C編程基礎第24講-Foundation框架-4 |
iOS開發初級課程 | |
針對學員 | 掌握Objective C,C或者C++,有語言基礎的學員,想從事iOS開發工做。 |
iOS開發那些事-瞭解iOS開發(8集) | |
在課程中,咱們首先介紹如何使用nib和故事板技術建立工程,經過對nib和故事板技術的使用,你們對兩者的優缺點和彼此間的差別有了必定的瞭解。接着經過HelloWorld咱們討論了iOS工程模板、應用的運行機制和生命週期、視圖控制器的生命週期,而後介紹了4項經常使用產品屬性的設置。最後咱們向你們介紹了API幫助文檔和官方案例的使用。 | |
序號 | 技術點 |
1 | 瞭解iOS開發-iOS介紹 |
2 | 瞭解iOS開發-Hello_World上 |
3 | 瞭解iOS開發-Hello_World下 |
4 | 瞭解iOS開發-故事板 |
5 | 瞭解iOS開發-iOS生命週期 |
6 | 瞭解iOS開發-iOS視圖生命週期 |
7 | 瞭解iOS開發-設置產品屬性 |
8 | 瞭解iOS開發-iOS的api |
iOS企業級開發初級課程-UIView與控件(20集) | |
UIView與控件向你們介紹了視圖和控件之間的關係以及應用畫面的建構層次。而後是對標籤、按鈕、文本框、文本視圖、開關、滑塊、分段控件、網頁控件、屏幕滾動控件、等待控件、進度條、警告、動做選單、工具欄、導航欄等基本控件的介紹。接下來是屏幕布局的內容。而後咱們向你們介紹了一個較爲複雜的控件—撥選器,最後是關於iOS6中的Collection視圖的內容。 | |
序號 | 技術點 |
1 | UIView與控件-1-視圖始祖UIView |
2 | UIView與控件-2-iOS6中的集合視圖 |
3 | UIView與控件-3-TextField和TextView控件、鍵盤關閉和打開-上 |
4 | UIView與控件-4-TextField和TextView控件、鍵盤關閉和打開-下 |
5 | UIView與控件-5-標籤控件和按鈕控件、動做事件、輸出口-上 |
6 | UIView與控件-6-標籤控件和按鈕控件、動做事件、輸出口-下 |
7 | UIView與控件-7-等待相關的控件與進度條 |
8 | UIView與控件-8-工具欄和導航欄 |
9 | UIView與控件-9-警告框和操做表 |
10 | UIView與控件-10-開關控件、滑塊控件和分段控件-上 |
11 | UIView與控件-11-開關控件、滑塊控件和分段控件-下.wmv |
12 | UIView與控件-12-屏幕布局-上 |
13 | UIView與控件-13-屏幕布局-中 |
14 | UIView與控件-14-屏幕布局-下 |
15 | UIView與控件-15-屏幕滾動ScrollView、鍵盤與其餘控件的協同-上 |
16 | UIView與控件-16-屏幕滾動ScrollView、鍵盤與其餘控件的協同-下 |
17 | UIView與控件-17-普通選擇器 |
18 | UIView與控件-18-日期選擇器 |
19 | UIView與控件-19-網頁控件WebView-上 |
20 | UIView與控件-20-網頁控件WebView-下 |
iOS企業級開發初級課程-表視圖(13集) | |
首先了解了表視圖的組成、表視圖類的構成、表視圖的分類以及表視圖的兩個重要協議(委託協議和數據源協議),對錶視圖有了一個總體上的認識。接下來咱們掌握瞭如何實現簡單表視圖和分節表視圖,以及表視圖中索引、搜索欄、分組的使用。而後咱們學習瞭如何對錶視圖單元格進行刪除、插入、移動等操做。最後本章向你們介紹了表視圖UI設計模式方面的內容。 | |
序號 | 技術點 |
1 | 表視圖-1-表視圖介紹 |
2 | 表視圖-2-簡單表視圖 |
3 | 表視圖-3-簡單表視圖下 |
4 | 表視圖-4-自定義單元格 |
5 | 表視圖-5-搜索欄-1 |
6 | 表視圖-6-搜索欄-2 |
7 | 表視圖-7-分節表視圖 |
8 | 表視圖-8-分組與靜態表 |
9 | 表視圖-9-修改單元格-上 |
10 | 表視圖-10修改單元格-下 |
11 | 表視圖-11-iOS 6下拉刷新控件 |
12 | 表視圖-12-移動單元格 |
13 | 表視圖-13-表視圖UI設計模式分頁模式下拉刷新模式 |
iOS企業級開發初級課程-視圖控制器與導航模式(16集) | |
經過本部分的學習你已經能夠判斷你的應用是否是須要一個導航功能,而且知道在什麼狀況下選擇平鋪頁面導航、標籤導航、樹形結構導航中的哪種或者同時綜合使用三種導航模式。針對標籤導航和樹形導航這兩種相對複雜的導航模式本章爲你們提供了nib和故事板兩種實現方式,你們能夠經過nib實現方式掌握導航模式的原理,同時經過故事板實現的方式掌握如何靈活使用這兩種導航方式。 | |
序號 | 技術點 |
1 | 視圖控制器與導航模式-1-導航與視圖控制器種類 |
2 | 視圖控制器與導航模式-2-導航模式 |
3 | 視圖控制器與導航模式-3-模態視圖-上 |
4 | 視圖控制器與導航模式-4-模態視圖-下 |
5 | 視圖控制器與導航模式-5-平鋪導航介紹 |
6 | 視圖控制器與導航模式-6-分屏導航實現 |
7 | 視圖控制器與導航模式-7-分頁導航實現-上 |
8 | 視圖控制器與導航模式-8-分頁導航實現-下 |
9 | 視圖控制器與導航模式-9-標籤導航nib實現 |
10 | 視圖控制器與導航模式-10-標籤導航故事板實現 |
11 | 視圖控制器與導航模式-11-樹形導航nib實現-上 |
12 | 視圖控制器與導航模式-12-樹形導航nib實現-下 |
13 | 視圖控制器與導航模式-13-樹形導航故事板實現-上 |
14 | 視圖控制器與導航模式-14-樹形導航故事板實現-下 |
15 | 視圖控制器與導航模式-15-組合使用導航模式-上 |
16 | 視圖控制器與導航模式-16-組合使用導航模式-下 |
iOS開發中級課程 | |
針對學員 | 掌握Objective C,C或者C++,有語言基礎的學員,瞭解iOS開發基礎控件、導航、視圖等知識想從事iOS開發工做。 |
iOS企業級開發中級課程-iPhone與iPad應用開發差別(12集) | |
咱們首先經過iPhone和iPad設備使用場景上的差別,瞭解了兩者應用開發存在差別的根由,而後深刻介紹了iPad專用API。爲了掌握兩種設備的在應用開發中的不一樣,咱們用nib和故事板技術分別實現了兩個重要的程序模板。最後咱們介紹了iOS平臺分層架構設計的技術,這種架構設計模式將貫穿全書,包括咱們的項目實戰篇也是使用這種分層架構設計的,但願讀者可以重點學習。 | |
序號 | 技術點 |
1 | iPhone與iPad應用開發差別-1-概述 |
2 | iPhone與iPad應用開發差別-2-UIPopoverController控制器-1 |
3 | iPhone與iPad應用開發差別-3-UIPopoverController控制器-2 |
4 | iPhone與iPad應用開發差別-4-UIPopoverController控制器-3 |
5 | iPhone與iPad應用開發差別-5-UIPopoverController控制器-4 |
6 | iPhone與iPad應用開發差別-6-模態視圖專用屬性 |
7 | iPhone與iPad開發差別-7-Master-Detail應用程序模板_nib實現-1 |
8 | iPhone與iPad應用開發差別-8-Master-Detail應用模板_nib實現-2 |
9 | iPhone與iPad應用開發差別-9-Master-Detail應用模板_nib實現-3 |
10 | iPhone與iPad應用開發差別-10-Master-Detail模板_故事板實現 |
11 | iPhone與iPad應用開發差別-11-Utility應用程序模板_nib實現模板 |
12 | iPhone與iPad應用開發差別-12-Utility應用程序模板_故事板實現 |
iOS企業級開發中級課程-應用程序本地化(5集) | |
從技術角度看應用程序的本地化比較簡單,可是工做量大並且比較繁瑣。本章首先介紹了本地化概念、內容和目錄結構,接下來詳細的闡述了文本信息、nib及故事板、資源文件的本地化。 | |
序號 | 技術點 |
1 | 應用程序本地化-1-概述 |
2 | 應用程序本地化-2-系統按鈕和信息-應用程序名本地化 |
3 | 應用程序本地化-3-程序代碼輸出的靜態文本本地化-genstring工具 |
4 | 應用程序本地化-4-nib和故事板文件本地化 |
5 | 應用程序本地化-5-資源文件本地化 |
iOS企業級開發中級課程-應用程序設置(6集) | |
咱們首先介紹了應用中設置和配置的概念,而後經過對兩者差別的探討,介紹了什麼樣的項目適合放在設置裏,什麼樣的項目適合放在配置裏。配置的實現所用的知識前面的章節已經介紹了,本章咱們重點介紹設置的實現及讀取。 | |
序號 | 技術點 |
1 | 應用程序設置-1-概述 |
2 | 應用程序設置-2-應用程序設置包 |
3 | 應用程序設置-3-設置項目種類-1 |
4 | 應用程序設置-4-設置項目種類-2 |
5 | 應用程序設置-5-設置項目種類-3 |
6 | 應用程序設置-6-讀取設置 |
iOS企業級開發中階課程-iOS數據持久化(21集) | |
咱們首先介紹了應用中設置和配置的概念,而後經過對兩者差別的探討,介紹了什麼樣的項目適合放在設置裏,什麼樣的項目適合放在配置裏。配置的實現所用的知識前面的章節已經介紹了,本章咱們重點介紹設置的實現及讀取。 | |
序號 | 技術點 |
1 | iOS數據持久化-概述、沙箱目錄、持久化方式-上 |
2 | iOS數據持久化-概述、沙箱目錄、持久化方式-下 |
3 | iOS數據持久化-屬性列表 |
4 | iOS數據持久化-屬性列表重構MyNotes應用-1 |
5 | iOS數據持久化-屬性列表重構MyNotes應用-2 |
6 | iOS數據持久化-屬性列表重構MyNotes應用-3 |
7 | iOS數據持久化-屬性列表重構MyNotes應用-4 |
8 | iOS數據持久化-對象歸檔與重構MyNotes應用-上 |
9 | iOS數據持久化-對象歸檔與重構MyNotes應用-下 |
10 | iOS數據持久化-SQLite數據庫-1 |
11 | iOS數據持久化-SQLite數據庫-2 |
12 | iOS數據持久化-SQLite數據庫-3 |
13 | iOS數據持久化-SQLite項目實例-上 |
14 | iOS數據持久化-SQLite項目實例-下 |
15 | iOS數據持久化-CoreData之ORM和CoreData堆棧 |
16 | iOS數據持久化-建模和生成實體 |
17 | iOS數據持久化-採用Core Data分層架構設計 |
18 | iOS數據持久化-查詢數據與更新 |
19 | iOS數據持久化-CoreData項目實例之基於同一工程的分層-上 |
20 | iOS數據持久化-CoreData項目實例之基於同一工程的分層-下 |
21 | iOS數據持久化-CoreData實例之基於一個工做空間不一樣工程的分層 |
iOS企業級開發中階課程-iOS訪問通信錄(18集) | |
iOS開發中不少需求都涉及通信錄的訪問,本章內容首先介紹了訪問通信錄所須要的框架,而後介紹了使用AddressBook框架如何讀取聯繫人的信息,具體包括聯繫人記錄、單值多值屬性、圖片屬性的讀取;接下來介紹瞭如何使用該框架將聯繫人信息寫入數據庫,具體包括聯繫人的建立、修改和刪除;最後咱們介紹瞭如何使用AddressBook高級API實現選擇聯繫人、顯示和修改聯繫人以及建立聯繫人的操做。 | |
序號 | 技術點 |
1 | iOS訪問通信錄-1-概述 |
2 | iOS訪問通信錄-2-讀取聯繫人信息 |
3 | iOS訪問通信錄-3-查詢聯繫人記錄-上 |
4 | iOS訪問通信錄-4-查詢聯繫人記錄-下 |
5 | iOS訪問通信錄-5-讀取單值屬性 |
6 | iOS訪問通信錄-6-讀取多值屬性-上 |
7 | iOS訪問通信錄-7-讀取多值屬性-下 |
8 | iOS訪問通信錄-8-讀取圖片屬性 |
9 | iOS訪問通信錄-9-寫入聯繫人信息 |
10 | iOS訪問通信錄-10-建立新聯繫人-上 |
11 | iOS訪問通信錄-11-建立新聯繫人-下 |
12 | iOS訪問通信錄-12-修改聯繫人 |
13 | iOS訪問通信錄-13-刪除聯繫人 |
14 | iOS訪問通信錄-14-AddressBook高級API-選擇聯繫人-1 |
15 | iOS訪問通信錄-15-AddressBook高級API-選擇聯繫人-2 |
16 | iOS訪問通信錄-16-AddressBook高級API-顯示和修改聯繫人 |
17 | iOS訪問通信錄-17-AddressBook高級API-建立聯繫人-上 |
18 | iOS訪問通信錄-18-AddressBook高級API-建立聯繫人-下 |
iOS企業級開發中級課程-iOS經常使用設計模式(5集) | |
首先介紹了軟件設計模式的由來,而後重點介紹了iOS開發中經常使用的四種模式,分別爲單例模式、委託模式、觀察者模式、MVC模式。按照問題提出、實現原理、應用案例的結構介紹了每種模式的適用狀況、實現的原理並同時用具體案例來講明每一個案例的實現方式。 | |
序號 | 技術點 |
1 | iOS經常使用設計模式-1-單例設計模式 |
2 | iOS經常使用設計模式-2-觀察者-上 |
3 | iOS經常使用設計模式-3-觀察者-下 |
4 | iOS經常使用設計模式-4-委託設計模式 |
5 | iOS經常使用設計模式-5-MVC設計模式 |
發佈你的應用到AppStore(4集) | |
發佈應用到AppStore以及常見審覈不經過緣由。 | |
序號 | 技術點 |
1 | 發佈應用-添加圖標-添加啓動界面-調整應用Target屬性 |
2 | 發佈應用-爲發佈編譯-應用打包 |
3 | 發佈應用-發佈流程 |
4 | 發佈應用-常見審覈不經過的緣由 |
iOS開發高級課程 | |
針對學員 | 有必定開發經驗,瞭解iOS基本開發知識,iOS開發從業者;但願提高本身iOS開發技能,掌握最新iOS開發知識。 |
iOS企業級開發高級課程-提升篇(45集) | |
適合有必定開發基礎的iOS從業人員學習。課程包括iOS調試、iOS單元測試、iOS性能優化、iOS協同開發Git版本控制、iOS分層架構設計、基於測試驅動的iOS開發 iOS開發-調試:介紹了我有哪些調試工具;重點介紹了幾個經常使用的調試工具,具體包括日誌與斷言的輸出、LLDB調試工具、異常堆棧報告分析;接下來說解了如何在真機上調試應 用;最後分析了Xcode設備管理工具的使用。 基於測試驅動的iOS開發:瞭解測試驅動的iOS開發,掌握測試驅動開發流程。 iOS單元測試:學習單元測試框架:OCUnit、GHUnit和OCMock。 性能優化: iOS中開發性能優化方法:內存優化、資源文件優化、延遲加載、持久化優化、使用可重用對象、多線程以及程序編譯參數等方面介紹性能優化。 代碼版本控制:學習如何使用Git進行代碼版本控制,包括Git服務器的搭建,Git經常使用命令,協同開發,還介紹了Xcode中配置和使用Git工具。 iOS分層架構設計:分層是將一個系統分紅類似技術的模塊,這樣作的目的就是就是下降耦合度,而下降耦合度,能夠細化開發角色,提升開發效率。 |
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序號 | 技術點 |
1 | 低耦合企業級系統架構設計及移動平臺的分層架構設計 |
2 | iOS分層架構設計-基於同一工程的分層-1 |
3 | iOS分層架構設計-基於同一工程的分層-2 |
4 | iOS分層架構設計-基於同一工程的分層-3 |
5 | iOS分層架構設計-基於同一工程的分層-4 |
6 | iOS分層架構設計-基於一個工做空間不一樣工程的分層 |
7 | GitHub代碼託管服務-建立和配置GitHub帳號 |
8 | GitHub代碼託管服務-建立代碼庫 |
9 | GitHub代碼託管服務-派生(fork)代碼庫 |
10 | GitHub代碼託管服務-使用GitHub協同開發之一對多模式 |
11 | GitHub代碼託管服務-使用GitHub協同開發之多對多模式 |
12 | GitHub代碼託管服務-管理組織 |
13 | iOS代碼版本控制-關於代碼版本管理 |
14 | iOS代碼版本控制-Git代碼版本控制-服務器搭建 |
15 | iOS代碼版本控制-Gitolite服務器管理 |
16 | iOS代碼版本控制-Git經常使用命令 |
17 | iOS代碼版本控制-Git分支 |
18 | iOS代碼版本控制-Git協同開發 |
19 | iOS代碼版本控制-Xcode中Git的配置與使用 |
20 | 基於測試驅動的iOS開發-測試驅動的軟件開發概述 |
21 | 基於測試驅動的iOS開發-使用OCUnit測試框架 |
22 | 基於測試驅動的iOS開發-使用GHUnit測試框架-添加GHUnit到工程 |
23 | 基於測試驅動的iOS開發-編寫GHUnit測試用例-分析測試報告 |
24 | 基於測試驅動的iOS開發-使用僞對象 |
25 | iOS單元測試最佳實踐-iOS單元測試策略、測試數據持久層 |
26 | iOS單元測試最佳實踐-測試業務邏輯層 |
27 | iOS單元測試最佳實踐-測試表示層 |
28 | 調試基礎-定位編譯錯誤-查看日誌-查看設置斷點 |
29 | 調試基礎-調試工具欄-輸出窗口-變量窗口以及查看線程 |
30 | 調試基礎-日誌與斷言輸出 |
31 | 調試基礎-斷點命令 |
32 | 調試基礎-觀察點命令以及查看變量和計算表達式命令 |
33 | 調試基礎-堆棧報告分析 |
34 | 調試-iOS設備上調試與Xcode設備管理工具-上 |
35 | 調試-iOS設備上調試與Xcode設備管理工具-下 |
36 | 性能優化-內存優化及內存泄漏問題的解決 |
37 | 性能優化-autorelease的使用問題及響應內存警告 |
38 | 性能優化-選擇nib仍是故事板 |
39 | 性能優化-優化資源文件 |
40 | 性能優化-延遲加載 |
41 | 性能優化-數據持久化的優化及使用文件 |
42 | 性能優化-使用SQLite數據庫及使用CoreData |
43 | 性能優化-可重用對象的使用 |
44 | 性能優化-併發處理與多核CPU |
45 | 性能優化-編譯器和編譯參數 |
iOS企業級開發高級課程-iOS網絡編程(39集) | |
課程包括iCloud開發、ASIHTTPRequest框架、REST Web Service、SOAP Web Service、定位與地圖應用開發(蘋果地圖、百度地圖)、 XML、JSON、蘋果的網絡Socket編程、Bonjour、對等網絡、藍牙通訊、下拉刷新、等待指示器。 iCloud:蘋果雲服務以及iCloud如何配置,iCloud的存儲編程以及iCloud下Core Data技術; 蘋果的網絡:介紹蘋果網絡結構,基於Socket的網絡通訊,Socket客戶端、服務器端實例編程,Bonjour發現服務與實現,蘋果對等網絡開發,藍牙通訊開發; ASIHTTPRequest:ASIHTTPRequest框架安裝與配置,以及同步請求、異步請求,和如何上傳數據開發; 定位與地圖:包括定位服務編程,地理信息編碼與反編碼,顯示地圖與添加標註以及百度地圖的安裝與使用; 數據交換格式:包括XML文檔結構介紹,XML文檔解析與框架性能,JSON解析與框架性能,XML、JSON實例講解; Web Service:REST Web Service與SOAP Web Service請求實例應用; 反饋網絡信息改善用戶體驗:包括下拉刷新與網絡等待指示器編程。 |
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序號 | 技術點 |
1 | 網絡通訊數據交換格式-1-XML數據交換格式文檔結構 |
2 | 網絡通訊數據交換格式-2-XML文檔解析與框架性能 |
3 | 網絡通訊數據交換格式-3-實例:MyNotes應用XML(TBXML實現) |
4 | 網絡通訊數據交換格式-4-實例:MyNotes應用XML(NSXML實現)-1 |
5 | 網絡通訊數據交換格式-5-實例:MyNotes應用XML(NSXML實現)-2 |
6 | 網絡通訊數據交換格式-6-JSON數據交換格式幾解析與框架性能 |
7 | 網絡通訊數據交換格式-7-實例:MyNotes應用JSON解碼 |
8 | 蘋果的網絡-1-網絡結構、基於Socket的CS結構網絡通訊 |
9 | 蘋果的網絡-2-Socket實例 服務器端編程 |
10 | 蘋果的網絡-3-Socket實例 客戶端編程 |
11 | 蘋果的網絡-4-Bonjour服務發現 |
12 | 蘋果的網絡-5-Bonjour服務發現實例 |
13 | 蘋果的網絡-6-對等結構網絡、藍牙通訊的對等結構網絡實例 |
14 | REST Web Service-1-HTTP和HTTPS協議-同步GET方法請求編程 |
15 | REST Web Service-2-異步GET方法請求編程 |
16 | REST Web Service-3-POST方法請求編程 |
17 | REST Web Service-4-實例:REST Web Service實現的MyNotes應用 |
18 | SOAP Web Service-1-SOAP Web Service介紹、WSDL、SOAP概念 |
19 | SOAP Web Service-2-實例:實現MyNotes應用 調用查詢方法 |
20 | SOAP Web Service-3-實例:實現MyNotes插入、修改刪除方法調用 |
21 | ASIHTTPRequest框架-1-安裝和配置ASIHTTPRequest框架 |
22 | ASIHTTPRequest框架-2-同步請求與異步請求 |
23 | ASIHTTPRequest框架-3-實例:請求隊列應用和上傳數據應用 |
24 | 反饋網絡信息改善用戶體驗-1-下拉刷新 |
25 | 反饋網絡信息改善用戶體驗-2-等待指示器 |
26 | iCloud編程-1-蘋果雲服務及配置iCloud |
27 | iCloud編程-2-iCloud數據存儲 |
28 | iCloud編程-3-iCloud鍵值數據存儲編程 |
29 | iCloud編程-4-iCloud文檔存儲編程 上 |
30 | iCloud編程-5-Cloud文檔存儲編程下 |
31 | iCloud編程-6-iCloud下使用Core Data技術 |
32 | 定位服務與地圖應用開發-1-定位服務編程 |
33 | 定位服務與地圖應用開發-2-地理信息反編碼 |
34 | 定位服務與地圖應用開發-3-地理信息編碼查詢 |
35 | 定位服務與地圖應用開發-4-顯示地圖與添加標註 |
36 | 定位服務與地圖應用開發-5-跟蹤用戶位置變化 |
37 | 定位服務與地圖應用開發-6-使用程序外地圖 |
38 | 定位服務與地圖應用開發-7-百度地圖的安裝與初始化 |
39 | 定位服務與地圖應用開發-8-百度地圖 |
iOS企業級開發高級課程-iOS電子商務篇(28集) | |
課程包括iOS6中Passbook開發、報刊雜誌Newsstand開發、推送通知、應用內購買、iOS應用廣告iAd、Admob開發以及iOS商業模式的探討 。 Passbook開發:介紹Passbook與Pass的關係,如何設計Pass,如何建立以及發佈Pass,PassKit編程以及Pass的管理包括:訪問、添加、替換、刪除。 Newsstand開發:介紹Newsstand應用編程,Newsstand應用雜誌畫面初始化,主動式下載資源,後臺下載資源以及斷點續傳和如何讀取雜誌內容。 推送通知:經過iOS的推送通知功能,能夠把本身的廣告消息推送給客戶端來宣傳本身,主要介紹如何配置推送通知,推送通知iOS客戶端案例編程,以PHP開發語言編寫服務端實現 推送通知編程介紹,以Java語言編寫服務端實現推送通知編程 iOS中應用內購買:介紹iOS中應用購買流程,實例介紹iOS客戶端開發,實例介紹PHP開發服務器端。 iOS中的商業模式:瞭解iOS中的商業模式,介紹了植入廣告和應用內購買的API,其中植入廣告包括:蘋果本身的iAd和谷歌的AdMob廣告。 |
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序號 | 技術點 |
1 | 蘋果開發者收費策略 |
2 | 蘋果應用廣告開發-插頁廣告-1 |
3 | 蘋果應用廣告開發-插頁廣告-2 |
4 | 蘋果iAD廣告開發-1 |
5 | 蘋果iAD廣告開發-2 |
6 | 查看你的收入 |
7 | 使用谷歌AdMob廣告開發-1 |
8 | 使用谷歌AdMob廣告開發-2 |
9 | iOS 6 Passbook應用開發-1- Passbook與Pass |
10 | iOS 6 Passbook應用開發-2-設計Pass |
11 | iOS 6 Passbook應用開發-3-建立Pass證書 |
12 | iOS 6 Passbook應用開發-4-發佈Pass |
13 | iOS 6 Passbook應用開發-5-Pass Kit編程及準備工做 |
14 | iOS 6 Passbook應用開發-6-訪問、添加、替換、刪除Pass |
15 | 報刊雜誌Newsstand應用編程-1-iOS中的Newsstand介紹 |
16 | 報刊雜誌Newsstand應用編程-2- Newsstand應用編程 |
17 | 報刊雜誌Newsstand應用編程-3-初始化雜誌畫面 |
18 | 報刊雜誌Newsstand應用編程-4-主動式下載資源 |
19 | 報刊雜誌Newsstand應用編程-5後臺下載資源與斷點續傳 |
20 | 報刊雜誌Newsstand應用編程-6-讀取雜誌內容 |
21 | 發佈你的促銷信息——推送通知-1-廣播通知與本地通知 |
22 | 發佈你的促銷信息——推送通知-2-配置推送通知 |
23 | 發佈你的促銷信息——推送通知-3-iOS客戶端編程 |
24 | 發佈你的促銷信息——推送通知-4-PHP實現推送服務端編程 |
25 | 發佈你的促銷信息——推送通知-5-Java實現推送服務端編程 |
26 | 服務器產品交付類型應用內購買-1-工做流程 |
27 | 服務器產品交付類型應用內購買-2-實例介紹iOS客戶端開發 |
28 | 服務器產品交付類型應用內購買-3-實例介紹 PHP實現的服務器端 |
項目實戰篇 | |
針對人羣 | 有開發基礎,掌握iOS開發技術,但願經過實際項目提高本身開發能力與技巧 |
iPhone與iPad開發實戰-ios經典應用剖析-7大項目實戰開(30集) | |
課程要求:熟悉c,c++,objective c,有相關工做經驗。 演示:mac os 版本:xcode3.25,ios4.2 工具:xcode 語言:object c 操做系統:ios手機操做系統 技術亮點: 以項目實例爲主,完整的講述整個項目的開發過程和方法。包括分析項目,解決技術難點,每一個項目逐個講解,以及在項目製做中會遇到哪些問題和困難。 課程風格: 理論結合實戰案例,重點在於介紹iOS遊戲開發的理念和方法。真正掌握開發移動應用/遊戲的工做方法。 |
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序號 | 技術點 |
1 | 第1講工具類應用密碼生成(Amuck Password Generator) |
2 | 第2講工具類應用密碼生成(Amuck Password Generator) |
3 | 第3講工具類應用--密碼生成(Amuck Password Generator) |
4 | 第4講工具類應用密碼生成(Amuck Password Generator) |
5 | 第5講體育類應用開發實戰--2012奧林匹克(2012 Olympics) |
6 | 第6講體育類應用開發實戰--2012奧林匹克(2012 Olympics) |
7 | 第7講體育類應用開發實戰--2012奧林匹克(2012 Olympics) |
8 | 第8講體育類應用開發實戰--2012奧林匹克(2012 Olympics) |
9 | 第9講體育類應用開發實戰--2012奧林匹克(2012 Olympics) |
10 | 第10講體育類應用開發實戰--2012奧林匹克(2012 Olympics) |
11 | 第11講音樂類應用實戰開發—合成器(mobilesynth) |
12 | 第12講音樂類應用實戰開發—合成器(mobilesynth) |
13 | 第13講音樂類應用實戰開發—合成器(mobilesynth) |
14 | 第14講音樂類應用實戰開發—合成器(mobilesynth) |
15 | 第15講音樂類應用實戰開發—合成器(mobilesynth) |
16 | 第16講音樂類應用實戰開發—合成器(mobilesynth) |
17 | 第17講音樂類應用實戰開發—合成器(mobilesynth) |
18 | 第18講效率類應用開發實戰-- 記事本(PlainNote) |
19 | 第19講效率類應用開發實戰-- 記事本(PlainNote) |
20 | 第20講效率類應用開發實戰-- 記事本(PlainNote) |
21 | 第21講效率類應用開發實戰-- 記事本(PlainNote) |
22 | 第22講效率類應用開發實戰-- 記事本(PlainNote) |
23 | 第23講娛樂類應用開發實戰--我在哪 (WhereAmI) |
24 | 第24講娛樂類應用開發實戰--我在哪 (WhereAmI) |
25 | 第25講娛樂類應用開發實戰--我在哪 (WhereAmI) |
26 | 第26講工具類應用開發實戰-- 鉛錘 (PlumbBob) |
27 | 第27講遊戲類應用開發實戰--太空泡泡 (SpaceBubble) |
28 | 第28講遊戲類應用開發實戰--太空泡泡 (SpaceBubble) |
29 | 第29講遊戲類應用開發實戰--太空泡泡 (SpaceBubble) |
30 | 第30講遊戲類應用開發實戰--太空泡泡 (SpaceBubble) |