Swift Tips

Int和CPU架構有關

在32位CPU上(iphone5及之前)是Int32,64位上(5s及之後)爲Int64。UInt同理。html

可選鏈式調用

可選鏈式調用失敗時,等號右側的代碼不會被執行objective-c

func createAddress() -> Address {
    print("Function was called.")
    return Address()
}
john.residence?.address = createAddress() // 不會輸出打印

@autoclosure

autoclosure能夠把表達式轉化爲閉包。swift

func judgeLog(@autoclosure predicate: () -> Bool, msg: String) {
    if predicate() {
        print(msg)
    }
}
judgeLog(2>1, msg: "2 > 1 is right")

assert & fatalError

assert是Debug時才起效,Release下不起效。而fatalError不管哪一種狀況都起效。能夠按照需求來選擇錯誤奔潰處理。閉包

mutating

mutating修飾方法,用在struct,enum這些值類型中,他們的方法中修改屬性必須使用mutating。架構

infix, prefix, postfix

在添加自定義操做符時,分別加上infix表示中位符 prefix前位符 postfix後位符。dom

infix operator +* {
    associativity none  //結合律,
    precedence 160      //優先級,乘除爲150,加減爲140
}
// 重載+*
func +* (left: Int, right: Int) -> Int {
    return (left * right + left + right)
}

inout

函數的參數默認是let,若是有時候須要修改傳入的變量的值,須要添加inout關鍵字。yii

Designated & Convenientce & Required

designated初始化方法就是最普通的init方法。designated方法必須確保全部成員對象被初始化了。
初始化方法中依賴其餘初始化方法,必須使用convenience。若父類實現了convenicence init那麼子類能夠直接使用父類這個方法來初始化。
required是強制子類必須重寫的關鍵字。iphone

初始化方法返回nil

init後加"?"或"!"容許在初始化中返回nil來實例化optional對象。ide

類型混合

let mixed1: [Any] = [1, "two", 3.0]
let mixed2 = [1, "two", 3.0] // [NSObject]
enum IntOrString {
    case IntValue(Int)
    case StringValue(String)
}
let mixed3 = [IntOrString.IntValue(1), IntOrString.StringValue("haha")]

dynamicType獲取動態類型

protocol Copyable {
    func copy() -> Self
}
class MyClass: Copyable {
    var num: Int
    required init(num: Int) {
        self.num = num
    }
    func copy() -> Self {
        let result = self.dynamicType.init(num: self.num)
        return result
    }
}

多重optional

let aNil: String? = nil
let bNil: String?? = aNil
let cNil: String?? = nil   // bNil不等於cNil

lldb調試命令

運行時,lldb調試直接使用po指令能夠打印對象的值 (po = print object)
使用bt能夠打印出現場堆棧信息
使用fr v xxx打印楨信息,"fr v -R xxx"來打印多重變量信息函數

map方法

let arr = [1,2,3]
let doubled = arr.map({
    $0 * 2
})
print(doubled) // [2, 4, 6]

let num: Int? = 6
let result1 = num.map {
    $0 * 2
}
print(result1) // Optional(12)

where用法

let name = ["li ming", "wang hao", "xiao bai"]
name.forEach { (_name) in
    switch _name {
    case let x where x.hasPrefix("xiao"):
        print("[\(x)] is my family")
    default:
        print("[\(_name)] is not my family")
    }
}

let score: [Int?] = [99, 100, nil, 60]
score.forEach {
    if let s = $0 where s == 100 {
        print("you are so smart!")
    }
}

在拓展中也能夠這麼使用

extension Array where Element: Integer {
    // ...
}

類型方法

實例方法是被類型的某個實例調用的方法。你也能夠定義類型自己調用的方法,這種方法就叫作類型方法。只須要在func前添加class。類型方法內部self指向這個類型自己,而不是類型的某個實例。

class MyClass {
    class func method() {}
}
MyClass.method()

實例方法的動態調用

class MyClass {
    func method(number: Int) -> Int {
        return number + 1
    }
}
let f = MyClass.method // 等價於let f = { (obj: MyClass) in obj.method }
let object = MyClass()
let result = f(object)(1) // 2

若是加入重載和類方法:

class MyClass {
    class func method(number: Int) -> Int { // #1
        return number
    }
    func method(number: Int) -> Int { // #2
        return number + 1
    }
    func method(numberA: Int, numberB: Int) -> Int { // #3
        return numberA + numberB
    }
}
let f0 = MyClass.method // 等價於類型方法 #1
let f1: Int -> Int = MyClass.method // 等價於f0
let f2: MyClass -> Int -> Int = MyClass.method // #2
let f3: MyClass -> (Int, Int) -> Int = MyClass.method // #3

let object = MyClass()
let result0 = f0(1)           // 1
let result1 = f1(1)           // 1
let result2 = f2(object)(1)   // 2
let result3 = f3(object)(2,2) // 4

條件編譯

#if <condition>
    // ...
#elseif <condition>
    // ...
#else
    // ...
#endif

條件能夠是os(OSX)/os(iOS),arch(x86_64)/arch(arm)/arch(arm64)/arch(i386)
也能夠是自定義的一個條件變量:Build Settings->Swift Compiler->Custom Flags添加-D CONDITION_NAME

可選接口

// # 1 使用objective-c方式
@objc protocol OptionalProtocol {
    optional func optionalMethod()
    func necessaryMethod()
}
// # 2 使用接口拓展
protocol OptionalProtocol {
    func optionalMethod()
    func necessaryMethod()
}
extension OptionalProtocol {
    func optionalMethod() {}
}

求隨機數

使用arc4random_uniform(arc4random在32位iPhone上有時程序奔潰)

// # 1
let maxValue: UInt32 = 10
print(Int(arc4random_uniform(maxValue)) + 1) 

// # 2
func randomInRange(range: Range<Int>) -> Int {
    let count = UInt32(range.endIndex - range.startIndex)
    return Int(arc4random_uniform(count)) + range.startIndex
}
for _ in 1...10 {
    print(randomInRange(1...10))
}

引用

100個Swift必備Tips
Swift教程

相關文章
相關標籤/搜索