AE基礎9:跟蹤和穩定

作用速覽: 使用點跟蹤器獲得某個目標的運動數據; 使用蒙版跟蹤器獲得某個區域的運動數據; 使用3D攝像機跟蹤器反求攝像機的運動數據; 使用變形穩定器穩定畫面; 通過運動跟蹤,可以跟蹤對象的運動,然後將該運動的跟蹤數據應用於另一個對象(例如另一個圖層或效果控制點)來創建圖像和效果在其中跟隨運動的合成。 在AE中進行運動跟蹤有多種方法,具體採用哪種方法和工作流程取決於剪輯的性質和要跟蹤的內容。比如有蒙
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