面向對象設計原則:LisKov替換原則(LSP)

●定義設計 子類型必須可以替換掉它們的基類型。對象 ●關於「IS-A」blog 一般說「IS-A」是一個繼承關係,若是某個將要被建立的類與現存的某個類知足這種關係,那麼這個新類應該從這個現存中繼承。繼承 「替換原則」告訴咱們怎麼樣去使用面向對象三大機制中的「繼承與多態」。C#語言中(不少語言也是這樣的)一個子類是能夠轉換爲其基類的,換句話說就是對基類的操做一樣適用於其子類。這一點看上去十分簡單,但
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